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ER&GG · PATCH 12.3

팀 조합과 패치 변화를 한눈에 확인하세요.

팀 조합

우리 팀, 뭘 골라야 할까?

게임 전에 열어두고, 아군이 픽할 때마다 내 실험체 풀에서 맞는 후보를 찾아보세요.

사용 흐름 예시

나딘
니키
내 픽
추천 후보 비교내 풀 표시 · 승률 · 평균 RP
조합 찾아보기

패치 예상 티어, 현재는 어떨까?

패치 12.3 · 다이아몬드 이상 · 예상이 있는 실험체·무기 · 표본 많은 순

패치 분석 근거 보기

패치 전 티어와 예상은 패치노트에 기록된 값입니다. 현재 티어는 실험체 순위와 같은 종합 점수로 계산하며, 패치 변경만의 효과를 뜻하지 않습니다.

니키글러브
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
S 예상보다 높음

표본(판) 38,768

평균 RP
3.9
0.0 RP
승률
12.1%
-0.1%p
TOP3 비율
37.9%
+0.2%p
픽률
4.3%
+2.4%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
3.8 3.9
승률
12.2% 12.1%
TOP3 비율
37.7% 37.9%
픽률
1.9% 4.3%

이전 17,658판 · 현재 38,768판

실험체 패치 내역

  • 상향격투 액션(Q) - 미적중 시 후딜레이0.13 삭제

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향요명월 · 방어력10 8
크레이버권총
패치 전
B
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 22,523

평균 RP
-0.8
-2.2 RP
승률
11.1%
-0.2%p
TOP3 비율
38.9%
-0.6%p
픽률
2.5%
-0.7%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
1.3 -0.8
승률
11.3% 11.1%
TOP3 비율
39.5% 38.9%
픽률
3.2% 2.5%

이전 29,692판 · 현재 22,523판

실험체 패치 내역

  • 하향더블 탭 / 포커스 샷(Q) - 포커스 샷 피해량80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 85%) 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 80%)
변경 4건 더보기
  • 상향스윕 킥 / 백플립(W) - 스윕 킥 피해량30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 40%) 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 40%)
  • 상향스윕 킥 / 백플립(W) - 적중 시 쿨다운 감소15% 20%
  • 하향스윕 킥 / 백플립(W) - 쿨다운11/10.5/10/9.5/9 12/11.5/11/10.5/10
  • 상향컴뱃 롤 / 퀵 스텝(E) - 컴뱃 롤 피해량50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 55%) 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 60%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향사이버 스토커 · 테이저 건 피해량30(+스킬 증폭의 25%) 30(+스킬 증폭의 20%)
다르코방망이
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 20,442

평균 RP
2.3
+1.5 RP
승률
12.5%
0.0%p
TOP3 비율
38.1%
-0.4%p
픽률
2.3%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
0.8 2.3
승률
12.4% 12.5%
TOP3 비율
38.6% 38.1%
픽률
2.4% 2.3%

이전 21,841판 · 현재 20,442판

실험체 패치 내역

  • 하향방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭1.7% 1.6%
루치아저격총
패치 전
C
패치 예상
C범위 C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 18,923

평균 RP
-2.5
+1.5 RP
승률
10.2%
+0.6%p
TOP3 비율
35.0%
+0.9%p
픽률
2.1%
-1.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-4.0 -2.5
승률
9.6% 10.2%
TOP3 비율
34.1% 35.0%
픽률
3.1% 2.1%

이전 28,607판 · 현재 18,923판

실험체 패치 내역

  • 상향무엄하시네요!(E) - 쿨다운14/13/12/11/10 13/12/11/10/9
히스이양손검
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 15,681

평균 RP
4.1
+0.4 RP
승률
13.3%
+0.3%p
TOP3 비율
36.8%
0.0%p
픽률
1.7%
+0.3%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
3.7 4.1
승률
13.1% 13.3%
TOP3 비율
36.8% 36.8%
픽률
1.4% 1.7%

이전 12,881판 · 현재 15,681판

실험체 패치 내역

  • 상향거합일섬(W) - 일도양단(W1) 보호막량10/15/20/25/30(+추가 공격력의 30%) 10/15/20/25/30(+추가 공격력의 35%)
쇼이치단검
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 14,883

평균 RP
-4.3
-1.2 RP
승률
11.3%
0.0%p
TOP3 비율
37.0%
+0.9%p
픽률
1.6%
-0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-3.1 -4.3
승률
11.2% 11.3%
TOP3 비율
36.0% 37.0%
픽률
1.8% 1.6%

이전 17,114판 · 현재 14,883판

실험체 패치 내역

  • 상향부당거래(P) - 단검 투척 피해량50/80/110(+스킬 증폭의 30%) 60/90/120(+스킬 증폭의 30%)
나머지 45개 비교하기
레온글러브
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
A 예상 범위 내

표본(판) 13,871

평균 RP
6.2
+0.4 RP
승률
13.7%
-0.2%p
TOP3 비율
41.8%
+0.8%p
픽률
1.5%
+0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
5.8 6.2
승률
14.0% 13.7%
TOP3 비율
40.9% 41.8%
픽률
1.3% 1.5%

이전 12,271판 · 현재 13,871판

실험체 패치 내역

  • 하향인간 어뢰(P) - 피해량30/45/60(+스킬 증폭의 35%) 30/40/50(+스킬 증폭의 35%)
유민아르카나
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 12,562

평균 RP
1.8
-0.1 RP
승률
13.7%
+1.0%p
TOP3 비율
39.3%
+0.9%p
픽률
1.4%
-0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
1.9 1.8
승률
12.8% 13.7%
TOP3 비율
38.4% 39.3%
픽률
1.5% 1.4%

이전 14,285판 · 현재 12,562판

실험체 패치 내역

  • 상향풍인(W) - 강화 피해량100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 75%) 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 85%)
유키양손검
패치 전
S
패치 예상
A범위 S–A
현재 통계
A 예상 범위 내

표본(판) 12,519

평균 RP
5.9
-5.5 RP
승률
12.8%
-1.1%p
TOP3 비율
41.0%
-1.1%p
픽률
1.4%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
11.4 5.9
승률
13.9% 12.8%
TOP3 비율
42.2% 41.0%
픽률
1.3% 1.4%

이전 12,419판 · 현재 12,519판

실험체 패치 내역

  • 하향빗겨치고 일격(E) - 쿨다운15/14/13/12/11 16/15/14/13/12

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향서리바람 흉갑 · 돌풍-한기 둔화25% 20%
가넷방망이
패치 전
B
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 12,450

평균 RP
2.0
-2.9 RP
승률
11.5%
-1.2%p
TOP3 비율
39.7%
-1.3%p
픽률
1.4%
-0.5%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
4.8 2.0
승률
12.7% 11.5%
TOP3 비율
41.0% 39.7%
픽률
1.9% 1.4%

이전 17,447판 · 현재 12,450판

실험체 패치 내역

  • 하향억누른 고통(W) - 받는 피해 감소50% 45%
변경 1건 더보기
  • 하향처형식(R) - 속박 지속 시간0.8 0.7

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향서리바람 흉갑 · 돌풍-한기 둔화25% 20%
유키쌍검
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 11,460

평균 RP
2.3
-0.1 RP
승률
11.1%
-1.1%p
TOP3 비율
38.6%
-2.0%p
픽률
1.3%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
2.4 2.3
승률
12.1% 11.1%
TOP3 비율
40.6% 38.6%
픽률
1.3% 1.3%

이전 12,304판 · 현재 11,460판

실험체 패치 내역

  • 하향빗겨치고 일격(E) - 쿨다운15/14/13/12/11 16/15/14/13/12
키아라레이피어
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 10,747

평균 RP
-3.8
-8.4 RP
승률
13.0%
-1.6%p
TOP3 비율
37.6%
-1.6%p
픽률
1.2%
-0.3%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
4.6 -3.8
승률
14.6% 13.0%
TOP3 비율
39.2% 37.6%
픽률
1.5% 1.2%

이전 13,599판 · 현재 10,747판

실험체 패치 내역

  • 하향부정의 손길(Q) - 피해량60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%) 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
비형방망이
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
C 예상보다 낮음

표본(판) 9,449

평균 RP
-2.2
+0.7 RP
승률
12.6%
+0.3%p
TOP3 비율
39.1%
+0.5%p
픽률
1.0%
+0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-2.8 -2.2
승률
12.3% 12.6%
TOP3 비율
38.6% 39.1%
픽률
0.9% 1.0%

이전 8,267판 · 현재 9,449판

실험체 패치 내역

  • 상향천벌 받아라!(W) - 보호막량30/60/90/120/150(+최대 체력의 12%) 50/75/100/125/150(+최대 체력의 13%)
변경 1건 더보기
  • 상향신명나게 놀아보자!(R) - 최대 체력 증가150/300/450 150/325/500

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향서리바람 흉갑 · 돌풍-한기 둔화25% 20%
수아방망이
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 9,231

평균 RP
0.3
-8.2 RP
승률
13.1%
-0.8%p
TOP3 비율
40.3%
-0.4%p
픽률
1.0%
-0.4%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
8.5 0.3
승률
13.9% 13.1%
TOP3 비율
40.7% 40.3%
픽률
1.4% 1.0%

이전 13,233판 · 현재 9,231판

실험체 패치 내역

  • 하향마음의 양식(P) - 피해량70/120/170(+스킬 증폭의 50%) 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)
변경 1건 더보기
  • 하향마음의 양식(P) - 주변 범위 피해량50/80/110(+스킬 증폭의 25%) 40/70/100(+스킬 증폭의 25%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향사이버 스토커 · 테이저 건 피해량30(+스킬 증폭의 25%) 30(+스킬 증폭의 20%)
케네스도끼
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
C 예상보다 낮음

표본(판) 8,991

평균 RP
-4.1
-6.6 RP
승률
13.3%
-0.1%p
TOP3 비율
38.5%
-0.7%p
픽률
1.0%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
2.5 -4.1
승률
13.4% 13.3%
TOP3 비율
39.2% 38.5%
픽률
1.0% 1.0%

이전 9,114판 · 현재 8,991판

실험체 패치 내역

  • 상향기본 공격력34 37
헨리암기
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
A 예상 범위 내

표본(판) 8,738

평균 RP
-0.7
-2.1 RP
승률
15.1%
+0.7%p
TOP3 비율
42.4%
+0.6%p
픽률
1.0%
+0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
1.3 -0.7
승률
14.4% 15.1%
TOP3 비율
41.8% 42.4%
픽률
0.7% 1.0%

이전 6,673판 · 현재 8,738판

실험체 패치 내역

  • 상향시계바늘(Q) - 분침(Q1) 피해량40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 60%) 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 65%)
비앙카아르카나
패치 전
C
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 8,678

평균 RP
2.7
-2.2 RP
승률
13.0%
+1.2%p
TOP3 비율
39.2%
+0.8%p
픽률
1.0%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
5.0 2.7
승률
11.8% 13.0%
TOP3 비율
38.3% 39.2%
픽률
0.9% 1.0%

이전 8,510판 · 현재 8,678판

실험체 패치 내역

  • 상향흡혈귀(P) - 피해량30/70/110(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 5%) 30/70/110(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 8%)
캐시쌍검
패치 전
S
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
A 예상 범위 내

표본(판) 7,664

평균 RP
9.8
-0.2 RP
승률
13.5%
-0.2%p
TOP3 비율
40.6%
-1.4%p
픽률
0.8%
-0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
9.9 9.8
승률
13.7% 13.5%
TOP3 비율
42.0% 40.6%
픽률
1.0% 0.8%

이전 9,397판 · 현재 7,664판

실험체 패치 내역

  • 하향쌍검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭4.8% 4.6%

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향사이버 스토커 · 테이저 건 피해량30(+스킬 증폭의 25%) 30(+스킬 증폭의 20%)
재키쌍검
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 6,705

평균 RP
-0.7
-5.8 RP
승률
12.1%
-0.2%p
TOP3 비율
38.8%
-0.4%p
픽률
0.7%
+0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
5.1 -0.7
승률
12.3% 12.1%
TOP3 비율
39.2% 38.8%
픽률
0.6% 0.7%

이전 5,696판 · 현재 6,705판

실험체 패치 내역

  • 상향쌍검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도4% 4.4%
변경 2건 더보기
  • 하향피의 축제(P) - 출혈 피해량10/20/30(+공격력의 25%) 10/20/30(+공격력의 20%)
  • 하향전기톱 살인마(R) - 공격 속도 증가20/30/40% 20/25/30%
다니엘단검
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 6,575

평균 RP
-0.9
-7.3 RP
승률
11.6%
-0.5%p
TOP3 비율
43.0%
-0.4%p
픽률
0.7%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
6.5 -0.9
승률
12.1% 11.6%
TOP3 비율
43.5% 43.0%
픽률
0.8% 0.7%

이전 7,106판 · 현재 6,575판

실험체 패치 내역

  • 상향걸작(R) - 종료 피해량40/105/170(+공격력의 90%) 40/105/170(+공격력의 95%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향소울 리퍼 · 이동 속도 증가24% 20%
변경 3건 더보기
  • 하향소울 리퍼 · 공격력 증가14% 12%
  • 하향마하라자 · 이동 속도 증가24% 20%
  • 하향마하라자 · 공격력 증가12% 10%
나딘석궁
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 6,550

평균 RP
2.3
+2.2 RP
승률
14.2%
-0.4%p
TOP3 비율
41.3%
-1.1%p
픽률
0.7%
-0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
0.1 2.3
승률
14.6% 14.2%
TOP3 비율
42.4% 41.3%
픽률
0.9% 0.7%

이전 8,395판 · 현재 6,550판

실험체 패치 내역

  • 하향늑대 맹습(R) - 피해량100/150/200(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 80%)(+야성 중첩 피해) 100/150/200(+추가 공격력의 75%)(+스킬 증폭의 80%)(+야성 중첩 피해)
카밀로쌍검
패치 전
A
패치 예상
B범위 B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 6,483

평균 RP
5.1
-1.3 RP
승률
14.1%
-0.4%p
TOP3 비율
39.5%
+0.7%p
픽률
0.7%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
6.4 5.1
승률
14.5% 14.1%
TOP3 비율
38.8% 39.5%
픽률
0.7% 0.7%

이전 6,566판 · 현재 6,483판

실험체 패치 내역

  • 하향브엘따(Q) - 피해량10/30/50/70/90(+공격력의 70%)*(기본 공격 증폭) 10/30/50/70/90(+공격력의 65%)*(기본 공격 증폭)
이안단검
패치 전
A
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
A 예상보다 높음

표본(판) 6,193

평균 RP
6.1
-1.6 RP
승률
13.9%
-0.8%p
TOP3 비율
41.6%
-0.6%p
픽률
0.7%
-0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
7.7 6.1
승률
14.8% 13.9%
TOP3 비율
42.2% 41.6%
픽률
0.9% 0.7%

이전 8,059판 · 현재 6,193판

실험체 패치 내역

  • 하향레벨 당 체력94 91

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향소울 리퍼 · 이동 속도 증가24% 20%
변경 3건 더보기
  • 하향소울 리퍼 · 공격력 증가14% 12%
  • 하향마하라자 · 이동 속도 증가24% 20%
  • 하향마하라자 · 공격력 증가12% 10%
이렘투척
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 6,188

평균 RP
2.2
-5.4 RP
승률
13.5%
+0.4%p
TOP3 비율
41.9%
+0.3%p
픽률
0.7%
+0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
7.6 2.2
승률
13.0% 13.5%
TOP3 비율
41.6% 41.9%
픽률
0.6% 0.7%

이전 5,802판 · 현재 6,188판

실험체 패치 내역

  • 상향고양이로 펑!(이렘 R) - 기본 공격 강화 피해량10/50/90/130(+스킬 증폭의 25/30/35/40%) 10/50/90/130(+스킬 증폭의 30/35/40/45%)
시셀라투척
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 6,157

평균 RP
-4.0
-9.9 RP
승률
13.8%
-0.4%p
TOP3 비율
41.1%
+0.5%p
픽률
0.7%
+0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
5.9 -4.0
승률
14.2% 13.8%
TOP3 비율
40.5% 41.1%
픽률
0.5% 0.7%

이전 4,535판 · 현재 6,157판

실험체 패치 내역

  • 상향윌슨! 도와줘(Q) - 경로 피해량40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 30%) 40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 35%)
재키도끼
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
C 예상보다 낮음

표본(판) 5,891

평균 RP
-2.1
-11.3 RP
승률
11.9%
-1.3%p
TOP3 비율
38.0%
-2.4%p
픽률
0.7%
+0.3%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
9.2 -2.1
승률
13.2% 11.9%
TOP3 비율
40.4% 38.0%
픽률
0.3% 0.7%

이전 3,218판 · 현재 5,891판

실험체 패치 내역

  • 상향도끼 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도3% 3.4%
변경 2건 더보기
  • 하향피의 축제(P) - 출혈 피해량10/20/30(+공격력의 25%) 10/20/30(+공격력의 20%)
  • 하향전기톱 살인마(R) - 공격 속도 증가20/30/40% 20/25/30%
톤파
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 5,520

평균 RP
0.9
+1.4 RP
승률
11.7%
0.0%p
TOP3 비율
38.9%
+1.3%p
픽률
0.6%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-0.5 0.9
승률
11.7% 11.7%
TOP3 비율
37.6% 38.9%
픽률
0.6% 0.6%

이전 5,200판 · 현재 5,520판

실험체 패치 내역

  • 상향위빙(E) - 기본 공격 강화 피해량20/30/40/50/60(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 60%)(+ 최대 체력의 5%) 20/30/40/50/60(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 60%)(+ 최대 체력의 6%)
카밀로레이피어
패치 전
B
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 5,457

평균 RP
-0.3
-6.5 RP
승률
13.0%
-1.6%p
TOP3 비율
37.0%
-1.3%p
픽률
0.6%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
6.3 -0.3
승률
14.5% 13.0%
TOP3 비율
38.3% 37.0%
픽률
0.7% 0.6%

이전 6,091판 · 현재 5,457판

실험체 패치 내역

  • 하향브엘따(Q) - 피해량10/30/50/70/90(+공격력의 70%)*(기본 공격 증폭) 10/30/50/70/90(+공격력의 65%)*(기본 공격 증폭)
아디나아르카나
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
S 예상보다 높음

표본(판) 4,973

평균 RP
9.0
+10.9 RP
승률
16.0%
+1.3%p
TOP3 비율
42.9%
+1.9%p
픽률
0.6%
+0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-1.9 9.0
승률
14.8% 16.0%
TOP3 비율
41.0% 42.9%
픽률
0.4% 0.6%

이전 3,957판 · 현재 4,973판

실험체 패치 내역

  • 상향루미너리(Q) - 피해량60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 60%) 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 65%)
변경 4건 더보기
  • 하향루미너리(Q) - 해 컨정션 효과 피해량90/150/210/270(+스킬 증폭의 100%) 90/150/210/270(+스킬 증폭의 90%)
  • 상향트라인 에스펙트(W) - 피해량70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 60%) 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 65%)
  • 상향트라인 에스펙트(W) - 달 컨정션 1회 당 피해량50/90/130/170(+스킬 증폭의 45%) 50/100/150/200(+스킬 증폭의 50%)
  • 상향폴 디그니티(E) - 1타 피해량40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%) 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%)
나타폰카메라
패치 전
A
패치 예상
S범위 S–A
현재 통계
B 예상보다 낮음

표본(판) 4,834

평균 RP
3.6
-2.5 RP
승률
14.1%
+1.1%p
TOP3 비율
40.0%
-1.1%p
픽률
0.5%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
6.1 3.6
승률
13.0% 14.1%
TOP3 비율
41.1% 40.0%
픽률
0.5% 0.5%

이전 4,851판 · 현재 4,834판

실험체 패치 내역

  • 상향기본 체력905 930
변경 1건 더보기
  • 상향슬로우 셔터(P) - 피해량30/60/90(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%) 40/70/100(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%)
재키양손검
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 4,753

평균 RP
4.7
+2.1 RP
승률
12.0%
-0.5%p
TOP3 비율
39.6%
+1.5%p
픽률
0.5%
+0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
2.6 4.7
승률
12.4% 12.0%
TOP3 비율
38.1% 39.6%
픽률
0.4% 0.5%

이전 3,605판 · 현재 4,753판

실험체 패치 내역

  • 상향양손검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도3.6% 4%
변경 2건 더보기
  • 하향피의 축제(P) - 출혈 피해량10/20/30(+공격력의 25%) 10/20/30(+공격력의 20%)
  • 하향전기톱 살인마(R) - 공격 속도 증가20/30/40% 20/25/30%
엘레나레이피어
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 4,478

평균 RP
6.8
+11.2 RP
승률
13.2%
-1.5%p
TOP3 비율
40.3%
-2.7%p
픽률
0.5%
-0.5%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-4.4 6.8
승률
14.6% 13.2%
TOP3 비율
43.0% 40.3%
픽률
1.0% 0.5%

이전 9,510판 · 현재 4,478판

실험체 패치 내역

  • 하향겨울여왕의 영지(P) - 쿨다운6/4/2 7/5/3
변경 1건 더보기
  • 하향더블 악셀(W) - 피해량50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%)(+추가 체력의 12%) 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%)(+추가 체력의 10%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 조정필드 쏜 · 고유 장착 효과징벌 신속-산들바람
변경 1건 더보기
  • 조정필드 쏜 · 신속-산들바람 (신규)4초 내 기본 공격·개별 스킬 3회 적중 시 2.5초간 이동 속도 +15%, 보호막 100(+스킬 증폭의 30%)(+레벨×5). 쿨다운 12초
하트기타
패치 전
C
패치 예상
B범위 B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 4,478

평균 RP
4.1
+4.5 RP
승률
14.4%
+0.8%p
TOP3 비율
38.9%
+0.3%p
픽률
0.5%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-0.4 4.1
승률
13.6% 14.4%
TOP3 비율
38.6% 38.9%
픽률
0.6% 0.5%

이전 5,463판 · 현재 4,478판

실험체 패치 내역

  • 상향Flanger(E) - 피해량70/90/110/130/150(+공격력의 60%) 70/90/110/130/150(+공격력의 65%)
리 다이린글러브
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
A 예상 범위 내

표본(판) 4,449

평균 RP
8.5
+1.6 RP
승률
13.5%
+0.9%p
TOP3 비율
41.4%
+0.3%p
픽률
0.5%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
7.0 8.5
승률
12.5% 13.5%
TOP3 비율
41.1% 41.4%
픽률
0.6% 0.5%

이전 5,555판 · 현재 4,449판

실험체 패치 내역

  • 상향취호격파산(R) - 최소 피해량20/70/120(+공격력의 60%)(+소모한 취기의 50%) 20/70/120(+공격력의 70%)(+소모한 취기의 50%)
변경 1건 더보기
  • 상향취호격파산(R) - 최대 피해량30/105/180(+공격력의 90%)(+소모한 취기의 75%) 30/105/180(+공격력의 105%)(+소모한 취기의 75%)
아르다아르카나
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 4,314

평균 RP
1.3
-2.0 RP
승률
12.4%
+0.1%p
TOP3 비율
42.3%
+0.3%p
픽률
0.5%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
3.3 1.3
승률
12.2% 12.4%
TOP3 비율
42.0% 42.3%
픽률
0.5% 0.5%

이전 4,826판 · 현재 4,314판

실험체 패치 내역

  • 상향님루드의 비석(E) - 피해량80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 55%) 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)
혜진
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 4,071

평균 RP
3.2
-7.2 RP
승률
12.7%
-1.9%p
TOP3 비율
41.1%
-0.2%p
픽률
0.5%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
10.3 3.2
승률
14.6% 12.7%
TOP3 비율
41.3% 41.1%
픽률
0.5% 0.5%

이전 4,649판 · 현재 4,071판

실험체 패치 내역

  • 하향활 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭4.8% 4.7%
리 다이린쌍절곤
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 3,381

평균 RP
6.3
+2.5 RP
승률
11.9%
-1.4%p
TOP3 비율
40.3%
-1.9%p
픽률
0.4%
+0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
3.9 6.3
승률
13.3% 11.9%
TOP3 비율
42.2% 40.3%
픽률
0.3% 0.4%

이전 2,497판 · 현재 3,381판

실험체 패치 내역

  • 상향취호격파산(R) - 최소 피해량20/70/120(+공격력의 60%)(+소모한 취기의 50%) 20/70/120(+공격력의 70%)(+소모한 취기의 50%)
변경 1건 더보기
  • 상향취호격파산(R) - 최대 피해량30/105/180(+공격력의 90%)(+소모한 취기의 75%) 30/105/180(+공격력의 105%)(+소모한 취기의 75%)
피오라레이피어
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 3,109

평균 RP
9.2
+4.6 RP
승률
12.3%
-0.3%p
TOP3 비율
38.5%
-3.0%p
픽률
0.3%
-0.2%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
4.6 9.2
승률
12.6% 12.3%
TOP3 비율
41.5% 38.5%
픽률
0.5% 0.3%

이전 4,847판 · 현재 3,109판

실험체 패치 내역

  • 상향뚜셰(P) - 체력 회복량20/40/60(+스킬 증폭의 25%) 20/50/80(+스킬 증폭의 25%)
글러브
패치 전
C
패치 예상
B범위 B
현재 통계
C 예상보다 낮음

표본(판) 3,003

평균 RP
-1.8
-2.6 RP
승률
12.7%
+0.4%p
TOP3 비율
40.0%
+0.6%p
픽률
0.3%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
0.8 -1.8
승률
12.3% 12.7%
TOP3 비율
39.4% 40.0%
픽률
0.4% 0.3%

이전 3,554판 · 현재 3,003판

실험체 패치 내역

  • 상향위빙(E) - 기본 공격 강화 피해량20/30/40/50/60(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 60%)(+ 최대 체력의 5%) 20/30/40/50/60(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 60%)(+ 최대 체력의 6%)
레니권총
패치 전
D
패치 예상
D범위 D
현재 통계
C 예상보다 높음

표본(판) 2,841

평균 RP
-1.1
+12.7 RP
승률
12.5%
+1.1%p
TOP3 비율
36.4%
-0.4%p
픽률
0.3%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-13.9 -1.1
승률
11.4% 12.5%
TOP3 비율
36.7% 36.4%
픽률
0.3% 0.3%

이전 2,947판 · 현재 2,841판

실험체 패치 내역

  • 상향에어 호른! 건(E) - 피해량20/40/60/80/100(+레니 레벨*5)(+스킬 증폭의 45%) 20/40/60/80/100(+레니 레벨*5)(+스킬 증폭의 55%)
변경 1건 더보기
  • 상향에어 호른! 건(E) - 보호막량50/65/80/95/110(+레니 레벨*3)(+스킬 증폭의 20%) 50/65/80/95/110(+레니 레벨*3)(+스킬 증폭의 25%)
샬럿아르카나
패치 전
D
패치 예상
D범위 D
현재 통계
D 예상 범위 내

표본(판) 2,567

평균 RP
-36.2
-12.9 RP
승률
14.6%
+1.5%p
TOP3 비율
36.2%
+3.1%p
픽률
0.3%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-23.2 -36.2
승률
13.1% 14.6%
TOP3 비율
33.1% 36.2%
픽률
0.3% 0.3%

이전 2,315판 · 현재 2,567판

실험체 패치 내역

  • 상향치유의 빛(W) - 체력 회복량30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 15%) 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 18%)
마이채찍
패치 전
C
패치 예상
C범위 C
현재 통계
A 예상보다 높음

표본(판) 2,457

평균 RP
4.3
+0.3 RP
승률
16.2%
+1.3%p
TOP3 비율
40.7%
+0.2%p
픽률
0.3%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
4.1 4.3
승률
15.0% 16.2%
TOP3 비율
40.6% 40.7%
픽률
0.3% 0.3%

이전 2,493판 · 현재 2,457판

실험체 패치 내역

  • 상향캣 워크(E) - 쿨다운18/17/16/15/14 17/16/15/14/13

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향서리바람 흉갑 · 돌풍-한기 둔화25% 20%
마르티나카메라
패치 전
B
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 2,408

평균 RP
0.8
-2.8 RP
승률
14.7%
-1.5%p
TOP3 비율
39.9%
-0.8%p
픽률
0.3%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
3.7 0.8
승률
16.1% 14.7%
TOP3 비율
40.8% 39.9%
픽률
0.3% 0.3%

이전 3,148판 · 현재 2,408판

실험체 패치 내역

  • 하향재생(P) - 방송 중 기본 공격 피해량(+공격력의 55%)*(기본 공격 증폭) (+공격력의 52%)*(기본 공격 증폭)
시셀라암기
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 2,366

평균 RP
7.9
+11.6 RP
승률
13.4%
0.0%p
TOP3 비율
39.6%
-0.2%p
픽률
0.3%
-0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-3.7 7.9
승률
13.4% 13.4%
TOP3 비율
39.8% 39.6%
픽률
0.3% 0.3%

이전 3,214판 · 현재 2,366판

실험체 패치 내역

  • 상향윌슨! 도와줘(Q) - 경로 피해량40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 30%) 40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 35%)
프리야기타
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B
현재 통계
A 예상 범위 내

표본(판) 2,291

평균 RP
3.3
-1.5 RP
승률
15.6%
+0.9%p
TOP3 비율
41.6%
+2.1%p
픽률
0.3%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
4.7 3.3
승률
14.7% 15.6%
TOP3 비율
39.6% 41.6%
픽률
0.2% 0.3%

이전 2,009판 · 현재 2,291판

실험체 패치 내역

  • 상향대지의 메아리(R) - 받는 피해 감소40% 50%
쇼우
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
A 예상보다 높음

표본(판) 2,182

평균 RP
3.0
+9.0 RP
승률
15.4%
+1.9%p
TOP3 비율
41.6%
+0.2%p
픽률
0.2%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-6.0 3.0
승률
13.5% 15.4%
TOP3 비율
41.4% 41.6%
픽률
0.2% 0.2%

이전 1,890판 · 현재 2,182판

실험체 패치 내역

  • 상향창 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭4.4% 4.7%
피오라
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
B 예상 범위 내

표본(판) 1,712

평균 RP
6.2
+4.8 RP
승률
12.4%
+0.6%p
TOP3 비율
39.4%
-0.5%p
픽률
0.2%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
1.4 6.2
승률
11.8% 12.4%
TOP3 비율
39.8% 39.4%
픽률
0.2% 0.2%

이전 1,785판 · 현재 1,712판

실험체 패치 내역

  • 상향뚜셰(P) - 체력 회복량20/40/60(+스킬 증폭의 25%) 20/50/80(+스킬 증폭의 25%)
피오라양손검
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C
현재 통계
C 예상 범위 내

표본(판) 1,562

평균 RP
5.1
-2.0 RP
승률
10.5%
+0.1%p
TOP3 비율
38.2%
+0.3%p
픽률
0.2%
+0.1%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
7.1 5.1
승률
10.4% 10.5%
TOP3 비율
37.9% 38.2%
픽률
0.1% 0.2%

이전 1,024판 · 현재 1,562판

실험체 패치 내역

  • 상향뚜셰(P) - 체력 회복량20/40/60(+스킬 증폭의 25%) 20/50/80(+스킬 증폭의 25%)
레온톤파
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C
현재 통계
A 예상보다 높음

표본(판) 1,393

평균 RP
6.3
+16.2 RP
승률
14.2%
0.0%p
TOP3 비율
41.9%
+2.0%p
픽률
0.2%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-9.9 6.3
승률
14.2% 14.2%
TOP3 비율
39.9% 41.9%
픽률
0.2% 0.2%

이전 1,645판 · 현재 1,393판

실험체 패치 내역

  • 하향인간 어뢰(P) - 피해량30/45/60(+스킬 증폭의 35%) 30/40/50(+스킬 증폭의 35%)
재키단검
패치 전
A
패치 예상
C범위 C–D
현재 통계
D 예상 범위 내

표본(판) 1,045

평균 RP
-0.0
-7.1 RP
승률
8.7%
-5.0%p
TOP3 비율
38.2%
-3.4%p
픽률
0.1%
-1.5%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
7.1 -0.0
승률
13.7% 8.7%
TOP3 비율
41.6% 38.2%
픽률
1.6% 0.1%

이전 14,832판 · 현재 1,045판

실험체 패치 내역

  • 하향단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭2.1% 1.3%
변경 3건 더보기
  • 하향단검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도4.1% 2.7%
  • 하향피의 축제(P) - 출혈 피해량10/20/30(+공격력의 25%) 10/20/30(+공격력의 20%)
  • 하향전기톱 살인마(R) - 공격 속도 증가20/30/40% 20/25/30%

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향소울 리퍼 · 이동 속도 증가24% 20%
변경 6건 더보기
  • 하향소울 리퍼 · 공격력 증가14% 12%
  • 하향마하라자 · 이동 속도 증가24% 20%
  • 하향마하라자 · 공격력 증가12% 10%
  • 하향초진동나이프 · 공격력58 54
  • 하향초진동나이프 · 공격 속도30% 25%
  • 하향프라가라흐 · 공격 속도50% 40%
수아망치
패치 전
C
패치 예상
D범위 C–D
현재 통계
D 예상 범위 내

표본(판) 886

평균 RP
-12.1
0.0 RP
승률
11.9%
-0.7%p
TOP3 비율
39.2%
+1.4%p
픽률
0.1%
0.0%p
이전 패치 비교

12.2 → 12.3 · 같은 무기·다이아+ 기준

평균 RP
-12.1 -12.1
승률
12.5% 11.9%
TOP3 비율
37.8% 39.2%
픽률
0.1% 0.1%

이전 1,239판 · 현재 886판

실험체 패치 내역

  • 하향마음의 양식(P) - 피해량70/120/170(+스킬 증폭의 50%) 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)
변경 1건 더보기
  • 하향마음의 양식(P) - 주변 범위 피해량50/80/110(+스킬 증폭의 25%) 40/70/100(+스킬 증폭의 25%)

공통 특성 패치

해당 특성 선택 시 영향 · 기존 예상에 반영 여부는 확인되지 않은 추가 참고 사항입니다.

  • 하향불괴 · 근거리 받는 피해 감소12(+캐릭터 레벨×1)% 10(+캐릭터 레벨×1)%
  • 하향불괴 · 근거리 방해 효과 저항25(+방어력의 15%)% 20(+방어력의 15%)%
  • 하향불괴 · 원거리 방해 효과 저항18(+방어력의 15%)% 12(+방어력의 15%)%
  • 상향폭발 선인장 · 스스로 터졌을 때 피해량 감소70% 50%
  • 상향초재생 · 보호막 및 체력 회복량 증가5% 6%
아이템·특성 패치 원문