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パッチメタレポート12.212.32026. 09. 03. 時点

12.3 パッチメタ分析

ダイヤ以上のランク統計を基準に、現パッチと直前パッチの平均RP、勝率、ピック率、入賞率を比較します。バフ・ナーフ対象の指標反応と役割別のRP効率を整理します。

役割別平均RPはタンクが最も高く、サポートが最も低い状態です。勝率だけでなく平均RPと入賞率を合わせて見ると、パッチ傾向を判断しやすくなります。

12.3

分析パッチ

12.2 との比較

0試合

現在のサンプル

前回 0試合

24件

バフ追跡

パッチノート基準のバフ対象

13件

ナーフ追跡

パッチノート基準のナーフ対象

役割指標

役割別平均RP

現在の統計ではタンクの平均RPが最も高く、サポートが最も低い状態です。勝率より平均RPが低い役割は、入賞やキル報酬の構造も確認する必要があります。

DIAMOND+ · IN1000除外
役割平均RP前回比勝率入賞率サンプル
タンク+0.0-0.0%0.0%0
ファイター+0.0-0.0%0.0%0
アサシン+0.0-0.0%0.0%0
スキルアタッカー+0.0-0.0%0.0%0
遠距離アタッカー+0.0-0.0%0.0%0
サポート+0.0-0.0%0.0%0

平均RP上昇幅の大きいキャラクター

平均RP下落幅の大きいキャラクター

バフキャラクターの指標反応

バフ対象を平均RP上昇幅で並べています。既存指標と現在指標を合わせて見る必要があります。

24件

タンク

2件
シウカイ

シウカイ

バフ

ダイヤ+

シウカイ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 창 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 · 4.4%4.7%
マイ

マイ

バフ統合

ダイヤ+

マイ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 캣 워크(E) - 쿨다운 · 18/17/16/15/14초17/16/15/14/13

ファイター

9件
フィオラ

フィオラ

バフ統合

ダイヤ+

フィオラ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 뚜셰(P) - 체력 회복량 · 20/40/60(+스킬 증폭의 25%)20/50/80(+스킬 증폭의 25%)
ダイリン

ダイリン

バフ統合

ダイヤ+

ダイリン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 취호격파산(R) - 최소 피해량 · 20/70/120(+공격력의 60%)(+소모한 취기의 50%)20/70/120(+공격력의 70%)(+소모한 취기의 50%)
  • 취호격파산(R) - 최대 피해량 · 30/105/180(+공격력의 90%)(+소모한 취기의 75%)30/105/180(+공격력의 105%)(+소모한 취기의 75%)
ニッキー

ニッキー

バフ統合

ダイヤ+

ニッキー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 격투 액션(Q) - 미적중 시 후딜레이 · 0.13초삭제
ヤン

ヤン

バフ統合

ダイヤ+

ヤン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 위빙(E) - 기본 공격 강화 피해량 · 20/30/40/50/60(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 60%)(+적 최대 체력의 5%)20/30/40/50/60(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 60%)(+적 최대 체력의 6%)
ビアンカ

ビアンカ

バフ統合

ダイヤ+

ビアンカ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 흡혈귀(P) - 피해량 · 30/70/110(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 5%)30/70/110(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 8%)
イレム

イレム

バフ統合

ダイヤ+

イレム サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 고양이로 펑!(이렘 R) - 기본 공격 강화 피해량 · 10/50/90/130(+스킬 증폭의 25/30/35/40%)10/50/90/130(+스킬 증폭의 30/35/40/45%)
ケネス

ケネス

バフ統合

ダイヤ+

ケネス サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 기본 공격력 · 3437
ヒスイ

ヒスイ

バフ統合

ダイヤ+

ヒスイ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 거합일섬(W) - 일도양단(W1) 보호막량 · 10/15/20/25/30(+추가 공격력의 30%)10/15/20/25/30(+추가 공격력의 35%)
ビヒョン

ビヒョン

バフ統合

ダイヤ+

ビヒョン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 천벌 받아라!(W) - 보호막량 · 30/60/90/120/150(+최대 체력의 12%)50/75/100/125/150(+최대 체력의 13%)
  • 신명나게 놀아보자!(R) - 최대 체력 증가 · 150/300/450150/325/500

アサシン

2件
彰一

彰一

バフ短剣

ダイヤ+

彰一 サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 부당거래(P) - 단검 투척 피해량 · 50/80/110(+스킬 증폭의 30%)60/90/120(+스킬 증폭의 30%)
ダニエル

ダニエル

バフ統合

ダイヤ+

ダニエル サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 걸작(R) - 종료 피해량 · 40/105/170(+공격력의 90%)40/105/170(+공격력의 95%)

スキルアタッカー

7件
シセラ

シセラ

バフ統合

ダイヤ+

シセラ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 윌슨! 도와줘(Q) - 경로 피해량 · 40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 30%)40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 35%)
彰一

彰一

バフ投げ

ダイヤ+

彰一 サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 부당거래(P) - 단검 투척 피해량 · 50/80/110(+스킬 증폭의 30%)60/90/120(+스킬 증폭의 30%)
ナタポン

ナタポン

バフ統合

ダイヤ+

ナタポン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 기본 체력 · 905930
  • 슬로우 셔터(P) - 피해량 · 30/60/90(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%)40/70/100(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%)
プリヤ

プリヤ

バフ統合

ダイヤ+

プリヤ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 대지의 메아리(R) - 받는 피해 감소 · 40%50%
アルダ

アルダ

バフ統合

ダイヤ+

アルダ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 님루드의 비석(E) - 피해량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 55%)80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)
ユミン

ユミン

バフ統合

ダイヤ+

ユミン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 풍인(W) - 강화 피해량 · 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 75%)100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 85%)
ヘンリー

ヘンリー

バフ統合

ダイヤ+

ヘンリー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 시계바늘(Q) - 분침(Q1) 피해량 · 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 60%)40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 65%)

遠距離アタッカー

1件
ハート

ハート

バフ統合

ダイヤ+

ハート サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • Flanger(E) - 피해량 · 70/90/110/130/150(+공격력의 60%)70/90/110/130/150(+공격력의 65%)

サポート

2件
レニ

レニ

バフ統合

ダイヤ+

レニ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 에어 호른! 건(E) - 피해량 · 20/40/60/80/100(+레니 레벨*5)(+스킬 증폭의 45%)20/40/60/80/100(+레니 레벨*5)(+스킬 증폭의 55%)
  • 에어 호른! 건(E) - 보호막량 · 50/65/80/95/110(+레니 레벨*3)(+스킬 증폭의 20%)50/65/80/95/110(+레니 레벨*3)(+스킬 증폭의 25%)
シャーロット

シャーロット

バフ統合

ダイヤ+

シャーロット サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 치유의 빛(W) - 체력 회복량 · 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 15%)30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 18%)

未分類

1件
ルチア

ルチア

バフ統合

ダイヤ+

ルチア サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 무엄하시네요!(E) - 쿨다운 · 14/13/12/11/10초13/12/11/10/9

ナーフキャラクターの指標反応

ナーフ対象を平均RP下落幅で並べています。ナーフ後もサンプルと勝率が維持される場合、まだ使用可能な選択肢です。

13件

タンク

2件
エレナ

エレナ

ナーフ統合

ダイヤ+

エレナ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 겨울여왕의 영지(P) - 쿨다운 · 6/4/2초7/5/3
  • 더블 악셀(W) - 피해량 · 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%)(+추가 체력의 12%)50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 55%)(+추가 체력의 10%)
ガーネット

ガーネット

ナーフ統合

ダイヤ+

ガーネット サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 억누른 고통(W) - 받는 피해 감소 · 50%45%
  • 처형식(R) - 속박 지속 시간 · 0.8초0.7

ファイター

7件
雪

ナーフ統合

ダイヤ+

雪 サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 빗겨치고 일격(E) - 쿨다운 · 15/14/13/12/11초16/15/14/13/12
キアラ

キアラ

ナーフ統合

ダイヤ+

キアラ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 부정의 손길(Q) - 피해량 · 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
スア

スア

ナーフ統合

ダイヤ+

スア サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 마음의 양식(P) - 피해량 · 70/120/170(+스킬 증폭의 50%)50/100/150(+스킬 증폭의 50%)
  • 마음의 양식(P) - 주변 범위 피해량 · 50/80/110(+스킬 증폭의 25%)40/70/100(+스킬 증폭의 25%)
レオン

レオン

ナーフ統合

ダイヤ+

レオン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 인간 어뢰(P) - 피해량 · 30/45/60(+스킬 증폭의 35%)30/40/50(+스킬 증폭의 35%)
カミロ

カミロ

ナーフ統合

ダイヤ+

カミロ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 브엘따(Q) - 피해량 · 10/30/50/70/90(+공격력의 70%)*(기본 공격 증폭)10/30/50/70/90(+공격력의 65%)*(기본 공격 증폭)
イアン

イアン

ナーフ統合

ダイヤ+

イアン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 레벨 당 체력 · 9491
ダルコ

ダルコ

ナーフバット

ダイヤ+

ダルコ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 · 1.7%1.6%

アサシン

1件
キャッシー

キャッシー

ナーフ双剣

ダイヤ+

キャッシー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 쌍검 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 · 4.8%4.6%

スキルアタッカー

1件
ヘジン

ヘジン

ナーフ

ダイヤ+

ヘジン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 활 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 · 4.8%4.7%

遠距離アタッカー

2件
ナディン

ナディン

ナーフ石弓

ダイヤ+

ナディン サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 늑대 맹습(R) - 피해량 · 100/150/200(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 80%)(+야성 중첩 피해)100/150/200(+추가 공격력의 75%)(+스킬 증폭의 80%)(+야성 중첩 피해)
マルティナ

マルティナ

ナーフ統合

ダイヤ+

マルティナ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 재생(P) - 방송 중 기본 공격 피해량 · (+공격력의 55%)*(기본 공격 증폭)(+공격력의 52%)*(기본 공격 증폭)

混合調整キャラクター

バフとナーフが同時に入ったキャラクターは、単一方向ではなく実際の指標変化で読む方が適切です。

6件

ファイター

4件
ジャッキー

ジャッキー

ナーフバフ

ダイヤ+

ジャッキー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 · 2.1%1.3%
  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 4.1%2.7%
  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 3.6%4%
ジャッキー

ジャッキー

ナーフバフ短剣

ダイヤ+

ジャッキー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 · 2.1%1.3%
  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 4.1%2.7%
  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 3.6%4%
ジャッキー

ジャッキー

ナーフバフ両手剣

ダイヤ+

ジャッキー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 · 2.1%1.3%
  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 4.1%2.7%
  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 3.6%4%
ジャッキー

ジャッキー

ナーフバフ双剣

ダイヤ+

ジャッキー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 · 2.1%1.3%
  • 단검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 4.1%2.7%
  • 양손검 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 · 3.6%4%

スキルアタッカー

2件
アディナ

アディナ

バフナーフ統合

ダイヤ+

アディナ サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 루미너리(Q) - 피해량 · 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 60%)60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 65%)
  • 루미너리(Q) - 해 컨정션 효과 피해량 · 90/150/210/270(+스킬 증폭의 100%)90/150/210/270(+스킬 증폭의 90%)
  • 트라인 에스펙트(W) - 피해량 · 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 60%)80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 65%)
クレイヴァー

クレイヴァー

ナーフバフ統合

ダイヤ+

クレイヴァー サンプル確認中

RP

--

勝率

--

ピック率

--

入賞率

--

パッチ内容

  • 더블 탭 / 포커스 샷(Q) - 포커스 샷 피해량 · 80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 85%)80/120/160/200/240(+스킬 증폭의 80%)
  • 스윕 킥 / 백플립(W) - 스윕 킥 피해량 · 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 40%)40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 40%)
  • 스윕 킥 / 백플립(W) - 적중 시 쿨다운 감소 · 15%20%

解釈基準

解釈基準

入賞率が低い場合は序盤脱落リスクが高く、入賞率が低くても勝率が高い場合は終盤戦の転換力が高い可能性があります。平均RPはキル、入賞、最終順位を合わせた指標として見ます。