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パッチメタレポート12.4 → 12.52026. 10. 08. 時点

12.5 パッチメタ分析

ダイヤ以上のランク統計を基準に、現パッチと直前パッチの平均RP、勝率、ピック率、入賞率を比較します。バフ・ナーフ対象の指標反応と役割別のRP効率を整理します。

役割別平均RPはファイターが最も高く、タンクが最も低い状態です。勝率だけでなく平均RPと入賞率を合わせて見ると、パッチ傾向を判断しやすくなります。

12.5

分析パッチ

12.4 との比較

826,498試合

現在のサンプル

前回 1,594,341試合

29件

バフ追跡

パッチノート基準のバフ対象

16件

ナーフ追跡

パッチノート基準のナーフ対象

役割指標

役割別平均RP

現在の統計ではファイターの平均RPが最も高く、タンクが最も低い状態です。勝率より平均RPが低い役割は、入賞やキル報酬の構造も確認する必要があります。

DIAMOND+ · IN1000除外
役割平均RP前回比勝率入賞率サンプル
ファイター+16.9-0.212.7%39.3%344,165
スキルアタッカー+16.9-0.113.7%40.5%224,433
遠距離アタッカー+16.8-0.414.1%40.0%123,615
アサシン+16.6-1.311.9%38.8%27,718
サポート+16.5+0.115.8%38.9%7,620
タンク+16.2-0.913.6%40.0%98,947

平均RP上昇幅の大きいキャラクター

1
ヘジン

ヘジン暗器

+16.5 → +19.0

+2.6
2
フィオラ

フィオラ槍

+19.8 → +22.1

+2.3
3
ヘジン

ヘジン弓

+16.5 → +18.8

+2.3
4
ニア

ニア拳銃

+17.0 → +18.8

+1.8
5
フィオラ

フィオラレイピア

+19.8 → +21.2

+1.4
6
ルク

ルクバット

+14.7 → +16.1

+1.4

平均RP下落幅の大きいキャラクター

1
ダニエル

ダニエル短剣

+22.8 → +20.3

-2.5
2
ヒョヌ

ヒョヌトンファー

+15.2 → +12.8

-2.4
3
スア

スアバット

+19.7 → +17.6

-2.1
4
アドリアナ

アドリアナ投げ

+19.6 → +17.9

-1.7
5
クレイヴァー

クレイヴァー拳銃

+15.4 → +13.9

-1.5
6
ニッキー

ニッキーグローブ

+16.2 → +14.7

-1.5
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バフキャラクターの指標反応

バフ対象を平均RP上昇幅で並べています。既存指標と現在指標を合わせて見る必要があります。

29件

タンク

5件
マグヌス

マグヌス

バフバット

ダイヤ+

3,592試合

RP

+15.6+1.2

勝率

12.4%+0.6%p

ピック率

0.4%-0.0%p

入賞率

38.6%+0.5%p

パッチ内容

  • 강타(E) · 벽 충돌 피해량 · 20/40/60/80/100(+추가 공격력의 30%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 7%)→20/40/60/80/100(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 8%)
マグヌス

マグヌス

バフ金槌

ダイヤ+

8,642試合

RP

+17.1+1.1

勝率

13.3%+0.5%p

ピック率

1.0%+0.1%p

入賞率

39.7%+1.2%p

パッチ内容

  • 강타(E) · 벽 충돌 피해량 · 20/40/60/80/100(+추가 공격력의 30%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 7%)→20/40/60/80/100(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 8%)
エレナ

エレナ

バフレイピア

ダイヤ+

4,282試合

RP

+18.8+0.5

勝率

13.0%-0.3%p

ピック率

0.5%+0.1%p

入賞率

41.4%-1.3%p

パッチ内容

  • 크리스탈 엘레강스(Q) · 1타 피해량 · 20/35/50/65/80(+스킬 증폭의 25%)(+추가 체력의 10%)→20/35/50/65/80(+스킬 증폭의 35%)(+추가 체력의 10%)
  • 크리스탈 엘레강스(Q) · 2타 피해량 · 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 35%)(+추가 체력의 10%)→40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 40%)(+추가 체력의 12%)
マーカス

マーカス

バフ金槌

ダイヤ+

1,613試合

RP

+14.7+0.3

勝率

14.1%+0.8%p

ピック率

0.2%-0.1%p

入賞率

38.7%+0.1%p

パッチ内容

  • 지각변동(R) · 둔화 지속 시간 · 1초→1.5초
マーカス

マーカス

バフ斧

ダイヤ+

9,103試合

RP

+16.0-0.5

勝率

13.6%-0.8%p

ピック率

1.1%-0.0%p

入賞率

39.6%-0.0%p

パッチ内容

  • 지각변동(R) · 둔화 지속 시간 · 1초→1.5초

ファイター

12件
フィオラ

フィオラ

バフ両手剣

ダイヤ+

1,188試合

RP

+16.6-1.4

勝率

9.8%-1.4%p

ピック率

0.1%-0.0%p

入賞率

39.6%+0.1%p

パッチ内容

  • 뚜셰(P) · 이동 속도 증가 시간 · 1.5초→2초
フィオラ

フィオラ

バフ槍

ダイヤ+

3,246試合

RP

+22.1+2.3

勝率

12.7%-0.9%p

ピック率

0.4%+0.2%p

入賞率

40.2%+1.0%p

パッチ内容

  • 뚜셰(P) · 이동 속도 증가 시간 · 1.5초→2초
フィオラ

フィオラ

バフレイピア

ダイヤ+

1,830試合

RP

+21.2+1.4

勝率

12.0%+0.2%p

ピック率

0.2%-0.1%p

入賞率

40.6%+0.2%p

パッチ内容

  • 뚜셰(P) · 이동 속도 증가 시간 · 1.5초→2초
ヒョヌ

ヒョヌ

バフグローブ

ダイヤ+

7,618試合

RP

+15.5+0.7

勝率

13.5%+0.5%p

ピック率

0.9%+0.2%p

入賞率

39.2%-0.4%p

パッチ内容

  • 발 밟기(Q) · 기본 피해 · 50/100/150/200/250→90/130/170/210/250
  • 발 밟기(Q) · 쿨다운 · 9/8/7/6/5초→7/6.5/6/5.5/5초
ヒョヌ

ヒョヌ

バフトンファー

ダイヤ+

1,563試合

RP

+12.8-2.4

勝率

11.6%-1.0%p

ピック率

0.2%-0.0%p

入賞率

36.3%-1.5%p

パッチ内容

  • 발 밟기(Q) · 기본 피해 · 50/100/150/200/250→90/130/170/210/250
  • 발 밟기(Q) · 쿨다운 · 9/8/7/6/5초→7/6.5/6/5.5/5초
キアラ

キアラ

バフレイピア

ダイヤ+

6,991試合

RP

+16.5+1.1

勝率

13.3%-0.2%p

ピック率

0.8%-0.0%p

入賞率

38.6%+1.5%p

パッチ内容

  • 부정의 손길(Q) · 회복 스킬 증폭 계수 · 4%→6%
ルク

ルク

バフバット

ダイヤ+

13,858試合

RP

+16.1+1.4

勝率

12.6%+0.8%p

ピック率

1.7%+0.0%p

入賞率

38.2%+0.7%p

パッチ内容

  • 애프터 서비스(R) · 표식 피해량 · 20/45/70(+공격력의 13%)(+대상 최대 체력의 2%)→20/45/70(+공격력의 15%)(+대상 최대 체력의 2%)
ヤン

ヤン

バフグローブ

ダイヤ+

2,036試合

RP

+16.9-0.5

勝率

11.9%-0.5%p

ピック率

0.2%-0.0%p

入賞率

39.5%-0.6%p

パッチ内容

  • 니 스트라이크(Q) · 강화 방어력 감소 · 15%→20%
ヤン

ヤン

バフトンファー

ダイヤ+

5,922試合

RP

+17.2+0.9

勝率

12.7%+0.8%p

ピック率

0.7%-0.0%p

入賞率

38.8%+0.2%p

パッチ内容

  • 니 스트라이크(Q) · 강화 방어력 감소 · 15%→20%
ヒスイ

ヒスイ

バフ両手剣

ダイヤ+

14,778試合

RP

+13.6-0.5

勝率

12.7%-0.4%p

ピック率

1.8%+0.0%p

入賞率

36.5%-0.1%p

パッチ内容

  • 쾌연격(Q) · 1타 피해량 · 70/75/80/85/90(+추가 공격력의 70/75/80/85/90%)→70/75/80/85/90(+추가 공격력의 75/80/85/90/95%)
  • 쾌연격(Q) · 2타 피해량 · 70/85/100/115/130(+추가 공격력의 100/105/110/115/120%)→70/85/100/115/130(+추가 공격력의 105/110/115/120/125%)
ブレア

ブレア

バフ双剣

ダイヤ+

10,575試合

RP

+17.8+0.2

勝率

13.1%+0.7%p

ピック率

1.3%+0.4%p

入賞率

38.6%+0.8%p

パッチ内容

  • 기본 방어력 · 47→50
フェンリル

フェンリル

バフグローブ

ダイヤ+

11,500試合

RP

+15.7-0.8

勝率

10.4%-0.4%p

ピック率

1.4%+0.0%p

入賞率

37.1%+0.1%p

パッチ内容

  • 찢는 손톱(강화 Q) · 체력 회복 · 40/65/90/115/140(+공격력의 60%)→50/80/110/140/170(+공격력의 60%)

スキルアタッカー

9件
アヤ

アヤ

バフ拳銃

ダイヤ+

3,838試合

RP

+19.5+1.2

勝率

14.0%+0.3%p

ピック率

0.5%-0.0%p

入賞率

42.9%-0.1%p

パッチ内容

  • 2연발(Q) · 첫 타격 공격력 계수 · 공격력의 100% × 기본 공격 증폭→공격력의 110% × 기본 공격 증폭
  • 고정 사격(W) · 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)→30/40/50/60/70(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)
アヤ

アヤ

バフ狙撃銃

ダイヤ+

9,221試合

RP

+17.9+0.4

勝率

15.2%+0.1%p

ピック率

1.1%+0.2%p

入賞率

41.9%+0.8%p

パッチ内容

  • 2연발(Q) · 첫 타격 공격력 계수 · 공격력의 100% × 기본 공격 증폭→공격력의 110% × 기본 공격 증폭
  • 고정 사격(W) · 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)→30/40/50/60/70(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)
アイソル

アイソル

バフ拳銃

ダイヤ+

3,446試合

RP

+18.1+1.3

勝率

13.8%+0.2%p

ピック率

0.4%-0.0%p

入賞率

42.8%+0.6%p

パッチ内容

  • 유격전(P) · 맞춤형 능력치 · 8/13/18→10/15/20
ヘジン

ヘジン

バフ暗器

ダイヤ+

1,423試合

RP

+19.0+2.6

勝率

14.1%+1.6%p

ピック率

0.2%+0.0%p

入賞率

40.3%+0.8%p

パッチ内容

  • 삼재(P) · 피해 스킬 증폭 계수 · 10/15/20%→15/20/25%
ヘジン

ヘジン

バフ弓

ダイヤ+

3,239試合

RP

+18.8+2.3

勝率

13.3%+0.3%p

ピック率

0.4%+0.0%p

入賞率

41.3%+0.8%p

パッチ内容

  • 삼재(P) · 피해 스킬 증폭 계수 · 10/15/20%→15/20/25%
バーバラ

バーバラ

バフ拳銃

ダイヤ+

7,541試合

RP

+15.3-0.1

勝率

14.4%+0.2%p

ピック率

0.9%-0.0%p

入賞率

42.2%+1.1%p

パッチ内容

  • 초고출력 이온 레이저(RW) · 피해량 · 200/250/300(+스킬 증폭의 85%)(+대상 최대 체력의 20%)→200/300/400(+스킬 증폭의 85%)(+대상 최대 체력의 20%)
  • 초고출력 이온 레이저(RW) · 적중 시 이동 속도 · 40%→50%
プリヤ

プリヤ

バフギター

ダイヤ+

3,062試合

RP

+13.0+0.8

勝率

13.1%+0.8%p

ピック率

0.4%+0.1%p

入賞率

39.3%+1.6%p

パッチ内容

  • 기타 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.3%→4.4%
  • 기타 숙련도 · 레벨당 공격 속도 · 2%→2.8%
アルダ

アルダ

バフアルカナ

ダイヤ+

4,663試合

RP

+16.4-0.2

勝率

13.3%+0.5%p

ピック率

0.6%+0.0%p

入賞率

41.0%-0.7%p

パッチ内容

  • 님로드의 비석(E/RE) · 스킬 증폭 계수 · 60%→65%
ニア

ニア

バフ拳銃

ダイヤ+

10,482試合

RP

+18.8+1.8

勝率

14.1%+0.6%p

ピック率

1.3%-0.0%p

入賞率

40.8%+1.0%p

パッチ内容

  • 1UP(E) · 이동 속도 증가 시간 · 1초→2초

遠距離アタッカー

3件
アヤ

アヤ

バフ突撃小銃

ダイヤ+

8,868試合

RP

+17.3+1.0

勝率

14.2%+0.5%p

ピック率

1.1%+0.3%p

入賞率

40.5%+0.8%p

パッチ内容

  • 2연발(Q) · 첫 타격 공격력 계수 · 공격력의 100% × 기본 공격 증폭→공격력의 110% × 기본 공격 증폭
  • 고정 사격(W) · 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)→30/40/50/60/70(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)
ハート

ハート

バフギター

ダイヤ+

5,616試合

RP

+16.6+0.8

勝率

15.0%+1.4%p

ピック率

0.7%+0.2%p

入賞率

38.7%-0.5%p

パッチ内容

  • Overdrive(W) · 공격력 증가 · 5/10/15/20/25→6/12/18/24/30
アイソル

アイソル

バフ突撃小銃

ダイヤ+

8,275試合

RP

+19.0-0.4

勝率

14.2%-0.1%p

ピック率

1.0%+0.1%p

入賞率

41.4%+0.6%p

パッチ内容

  • 유격전(P) · 맞춤형 능력치 · 8/13/18→10/15/20

ナーフキャラクターの指標反応

ナーフ対象を平均RP下落幅で並べています。ナーフ後もサンプルと勝率が維持される場合、まだ使用可能な選択肢です。

16件

タンク

1件
レノックス

レノックス

ナーフ鞭

ダイヤ+

9,262試合

RP

+17.2-0.8

勝率

14.3%-0.1%p

ピック率

1.1%-0.1%p

入賞率

39.9%-0.8%p

パッチ内容

  • 휩쓸기(E) · 둔화 지속 시간 · 1.25초→1초

ファイター

8件
雪

雪

ナーフ両手剣

ダイヤ+

11,005試合

RP

+18.9-0.1

勝率

13.1%-0.1%p

ピック率

1.3%-0.0%p

入賞率

41.8%-0.4%p

パッチ内容

  • 양손검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 2.2%→2.1%
  • 쌍검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 1.8%→1.7%
雪

雪

ナーフ双剣

ダイヤ+

10,033試合

RP

+17.6-0.7

勝率

11.9%-0.2%p

ピック率

1.2%-0.1%p

入賞率

40.3%+0.6%p

パッチ内容

  • 양손검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 2.2%→2.1%
  • 쌍검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 1.8%→1.7%
スア

スア

ナーフバット

ダイヤ+

8,181試合

RP

+17.6-2.1

勝率

13.0%-0.9%p

ピック率

1.0%-0.2%p

入賞率

40.9%-0.7%p

パッチ内容

  • 파랑새(W) · 보호막량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 40%)→80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 35%)
スア

スア

ナーフ金槌

ダイヤ+

718試合

RP

+15.3-1.3

勝率

13.6%-0.3%p

ピック率

0.1%-0.0%p

入賞率

40.4%+2.0%p

パッチ内容

  • 파랑새(W) · 보호막량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 40%)→80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 35%)
ニッキー

ニッキー

ナーフグローブ

ダイヤ+

16,932試合

RP

+14.7-1.5

勝率

11.6%-0.7%p

ピック率

2.0%-0.9%p

入賞率

37.5%-0.7%p

パッチ内容

  • 가드&카운터(W) · 둔화 회복 · 지속 시간에 따라 둔화가 정상적으로 회복
  • 분노의 어퍼컷!(R) · 피해량 · 100/180/260(+스킬 증폭의 35%)→80/155/230(+스킬 증폭의 35%)
カミロ

カミロ

ナーフレイピア

ダイヤ+

3,477試合

RP

+18.7+0.7

勝率

13.1%-0.7%p

ピック率

0.4%-0.1%p

入賞率

39.0%+0.6%p

パッチ内容

  • 레이피어 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 1.3%→1.2%
イシュトヴァーン

イシュトヴァーン

ナーフ槍

ダイヤ+

8,590試合

RP

+16.6-0.3

勝率

11.2%+0.3%p

ピック率

1.0%-0.3%p

入賞率

38.4%+0.5%p

パッチ内容

  • 관측(Q/다른 가능성) · 피해량 · 40/80/120/160/200(+공격력의 100%)→40/80/120/160/200(+공격력의 90%)
ビヒョン

ビヒョン

ナーフバット

ダイヤ+

20,104試合

RP

+17.1+0.3

勝率

14.0%+0.2%p

ピック率

2.4%-0.2%p

入賞率

40.4%+0.4%p

パッチ内容

  • 신명나게 놀아보자!(R) · 피해량 · 150/300/450(+추가 공격력의 170%)(+대상 최대 체력의 10%)→120/270/420(+추가 공격력의 170%)(+대상 최대 체력의 10%)

アサシン

2件
キャッシー

キャッシー

ナーフ双剣

ダイヤ+

5,960試合

RP

+19.1-0.6

勝率

12.5%-0.3%p

ピック率

0.7%-0.2%p

入賞率

40.1%-0.5%p

パッチ内容

  • 쌍검 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.6%→4.5%
ダニエル

ダニエル

ナーフ短剣

ダイヤ+

5,752試合

RP

+20.3-2.5

勝率

12.0%-0.7%p

ピック率

0.7%-0.0%p

入賞率

42.4%-2.2%p

パッチ内容

  • 단검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 2.2%→2.1%

スキルアタッカー

3件
アドリアナ

アドリアナ

ナーフ投げ

ダイヤ+

9,843試合

RP

+17.9-1.7

勝率

13.5%-1.3%p

ピック率

1.2%-0.1%p

入賞率

42.9%-0.4%p

パッチ内容

  • 투척 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.1%→4%
  • 화염 난사(R) · 피해량 · 140/170/200(+스킬 증폭의 40%)→130/155/180(+스킬 증폭의 40%)
ユスティナ

ユスティナ

ナーフ石弓

ダイヤ+

12,559試合

RP

+15.1-0.1

勝率

11.9%-0.6%p

ピック率

1.5%-0.2%p

入賞率

38.5%+0.2%p

パッチ内容

  • 레벨당 최대 체력 · 79→76
クレイヴァー

クレイヴァー

ナーフ拳銃

ダイヤ+

15,626試合

RP

+13.9-1.5

勝率

10.5%-0.8%p

ピック率

1.9%-0.5%p

入賞率

38.0%-1.4%p

パッチ内容

  • 승부다!(R) · 피해량 · 150/235/320(+스킬 증폭 70%)→130/205/280(+스킬 증폭 70%)

遠距離アタッカー

1件
莉央

莉央

ナーフ弓

ダイヤ+

19,421試合

RP

+15.4-0.2

勝率

14.4%-0.1%p

ピック率

2.3%+0.0%p

入賞率

39.7%+0.1%p

パッチ内容

  • 하나레(W) · 단궁 둔화 · 30%→25%
  • 연사/정사필중(R) · 단궁 벽 충돌 기절 · 1.2초→1초

サポート

1件
シャーロット

シャーロット

ナーフアルカナ

ダイヤ+

3,155試合

RP

+15.8+0.9

勝率

17.8%-0.4%p

ピック率

0.4%+0.1%p

入賞率

38.4%+1.2%p

パッチ内容

  • 아르카나 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.4%→4.3%
  • 레벨당 방어력 · 2.9→2.6

解釈基準

解釈基準

入賞率が低い場合は序盤脱落リスクが高く、入賞率が低くても勝率が高い場合は終盤戦の転換力が高い可能性があります。平均RPはキル、入賞、最終順位を合わせた指標として見ます。