본문으로 건너뛰기
패치 메타 리포트12.4 → 12.52026. 10. 09. 기준

12.5 패치 메타 분석

다이아 이상 랭크 통계를 기준으로 최신 패치와 직전 패치의 평균 RP, 승률, 픽률, 순방률을 비교했습니다. 버프와 너프 대상의 지표 반응, 역할군별 랭크 상승 효율을 함께 정리합니다.

역할군 평균 RP 최고: 전사. 최저: 탱커. 승률 단독보다 평균 RP와 순방률을 함께 확인해야 합니다.

12.5

분석 패치

12.4 대비 변화

982,617판

현재 표본

이전 1,594,341판

29건

버프 추적

패치노트 기준 버프 대상

16건

너프 추적

패치노트 기준 너프 대상

역할군 지표

역할군 평균 RP

오늘 통계 기준으로 평균 RP가 가장 높은 역할군은 전사, 가장 낮은 역할군은 탱커입니다. 승률보다 평균 RP가 낮은 역할군은 순방/킬 보상 구조를 함께 확인해야 합니다.

DIAMOND+ · IN1000 제외
역할군평균 RP이전 대비승률순방률표본
전사+16.9-0.212.7%39.3%407,104
스킬딜러+16.8-0.113.7%40.6%266,520
원거리 딜러+16.7-0.514.1%39.9%146,808
지원가+16.7+0.315.7%39.0%9,005
암살자+16.6-1.311.9%38.8%32,818
탱커+16.1-0.913.6%40.0%120,362

평균 RP 상승폭 주요 실험체

1
혜진

혜진암기

+16.5 → +19.2

+2.8
2
피오라

피오라창

+19.8 → +22.3

+2.5
3
혜진

혜진활

+16.5 → +18.7

+2.3
4
니아

니아권총

+17.0 → +18.6

+1.6
5
키아라

키아라레이피어

+15.4 → +16.6

+1.2
6
아야

아야권총

+18.3 → +19.5

+1.2

평균 RP 하락폭 주요 실험체

1
다니엘

다니엘단검

+22.8 → +20.0

-2.8
2
수아

수아방망이

+19.7 → +17.5

-2.1
3
아드리아나

아드리아나투척

+19.6 → +17.7

-2.0
4
피오라

피오라양손검

+18.0 → +16.1

-1.9
5
크레이버

크레이버권총

+15.4 → +13.7

-1.7
6
니키

니키글러브

+16.2 → +14.6

-1.7
광고

버프 실험체 지표 반응

버프 대상 실험체를 평균 RP 상승폭 기준으로 정렬했습니다. 기존 지표와 현재 지표를 함께 비교합니다.

29건

탱커

5건
매그너스

매그너스

버프방망이

다이아+

4,197판

RP

+15.4+1.1

승률

12.4%+0.6%p

픽률

0.4%-0.0%p

순방률

38.3%+0.3%p

패치 내역

  • 강타(E) · 벽 충돌 피해량 · 20/40/60/80/100(+추가 공격력의 30%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 7%)→20/40/60/80/100(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 8%)
매그너스

매그너스

버프망치

다이아+

10,193판

RP

+17.0+0.9

승률

13.1%+0.3%p

픽률

1.0%+0.1%p

순방률

39.6%+1.1%p

패치 내역

  • 강타(E) · 벽 충돌 피해량 · 20/40/60/80/100(+추가 공격력의 30%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 7%)→20/40/60/80/100(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 8%)
엘레나

엘레나

버프레이피어

다이아+

4,908판

RP

+19.0+0.7

승률

13.2%-0.1%p

픽률

0.5%+0.0%p

순방률

41.6%-1.1%p

패치 내역

  • 크리스탈 엘레강스(Q) · 1타 피해량 · 20/35/50/65/80(+스킬 증폭의 25%)(+추가 체력의 10%)→20/35/50/65/80(+스킬 증폭의 35%)(+추가 체력의 10%)
  • 크리스탈 엘레강스(Q) · 2타 피해량 · 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 35%)(+추가 체력의 10%)→40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 40%)(+추가 체력의 12%)

사전 전망

Q의 1·2타 계수가 모두 오릅니다. 2타 적중률과 추가 체력 빌드 비중이 실제 성과를 좌우합니다.

마커스

마커스

버프망치

다이아+

1,867판

RP

+14.1-0.3

승률

14.2%+0.9%p

픽률

0.2%-0.1%p

순방률

38.4%-0.2%p

패치 내역

  • 지각변동(R) · 둔화 지속 시간 · 1초→1.5초
마커스

마커스

버프도끼

다이아+

10,604판

RP

+16.3-0.1

승률

13.7%-0.7%p

픽률

1.1%-0.1%p

순방률

39.8%+0.1%p

패치 내역

  • 지각변동(R) · 둔화 지속 시간 · 1초→1.5초

전사

12건
피오라

피오라

버프양손검

다이아+

1,402판

RP

+16.1-1.9

승률

9.9%-1.3%p

픽률

0.1%-0.0%p

순방률

39.0%-0.5%p

패치 내역

  • 뚜셰(P) · 이동 속도 증가 시간 · 1.5초→2초
피오라

피오라

버프창

다이아+

4,098판

RP

+22.3+2.5

승률

13.3%-0.3%p

픽률

0.4%+0.2%p

순방률

40.9%+1.7%p

패치 내역

  • 뚜셰(P) · 이동 속도 증가 시간 · 1.5초→2초
피오라

피오라

버프레이피어

다이아+

2,111판

RP

+20.4+0.6

승률

11.7%-0.1%p

픽률

0.2%-0.1%p

순방률

40.0%-0.4%p

패치 내역

  • 뚜셰(P) · 이동 속도 증가 시간 · 1.5초→2초
현우

현우

버프글러브

다이아+

8,826판

RP

+15.1+0.3

승률

13.2%+0.2%p

픽률

0.9%+0.1%p

순방률

39.0%-0.7%p

패치 내역

  • 발 밟기(Q) · 기본 피해 · 50/100/150/200/250→90/130/170/210/250
  • 발 밟기(Q) · 쿨다운 · 9/8/7/6/5초→7/6.5/6/5.5/5초

사전 전망

Q 상향은 초중반 기본 피해와 쿨다운에 집중됩니다. 글러브와 톤파의 패치 전 성적 차이가 커 같은 티어 이동을 가정할 수 없습니다.

현우

현우

버프톤파

다이아+

1,853판

RP

+14.0-1.2

승률

12.4%-0.2%p

픽률

0.2%-0.0%p

순방률

36.8%-1.0%p

패치 내역

  • 발 밟기(Q) · 기본 피해 · 50/100/150/200/250→90/130/170/210/250
  • 발 밟기(Q) · 쿨다운 · 9/8/7/6/5초→7/6.5/6/5.5/5초

사전 전망

Q 상향은 초중반 기본 피해와 쿨다운에 집중됩니다. 글러브와 톤파의 패치 전 성적 차이가 커 같은 티어 이동을 가정할 수 없습니다.

키아라

키아라

버프레이피어

다이아+

8,379판

RP

+16.6+1.2

승률

13.4%-0.1%p

픽률

0.9%-0.0%p

순방률

38.6%+1.5%p

패치 내역

  • 부정의 손길(Q) · 회복 스킬 증폭 계수 · 4%→6%
루크

루크

버프방망이

다이아+

16,122판

RP

+15.9+1.2

승률

12.5%+0.7%p

픽률

1.6%+0.0%p

순방률

38.1%+0.5%p

패치 내역

  • 애프터 서비스(R) · 표식 피해량 · 20/45/70(+공격력의 13%)(+대상 최대 체력의 2%)→20/45/70(+공격력의 15%)(+대상 최대 체력의 2%)
얀

얀

버프글러브

다이아+

2,388판

RP

+17.9+0.5

승률

12.4%+0.1%p

픽률

0.2%-0.1%p

순방률

40.2%+0.1%p

패치 내역

  • 니 스트라이크(Q) · 강화 방어력 감소 · 15%→20%
얀

얀

버프톤파

다이아+

7,065판

RP

+17.3+1.1

승률

12.6%+0.7%p

픽률

0.7%-0.0%p

순방률

39.0%+0.3%p

패치 내역

  • 니 스트라이크(Q) · 강화 방어력 감소 · 15%→20%
히스이

히스이

버프양손검

다이아+

17,375판

RP

+13.8-0.3

승률

12.8%-0.3%p

픽률

1.8%-0.0%p

순방률

36.6%-0.0%p

패치 내역

  • 쾌연격(Q) · 1타 피해량 · 70/75/80/85/90(+추가 공격력의 70/75/80/85/90%)→70/75/80/85/90(+추가 공격력의 75/80/85/90/95%)
  • 쾌연격(Q) · 2타 피해량 · 70/85/100/115/130(+추가 공격력의 100/105/110/115/120%)→70/85/100/115/130(+추가 공격력의 105/110/115/120/125%)
블레어

블레어

버프쌍검

다이아+

13,297판

RP

+17.2-0.3

승률

12.9%+0.5%p

픽률

1.4%+0.5%p

순방률

38.3%+0.5%p

패치 내역

  • 기본 방어력 · 47→50
펜리르

펜리르

버프글러브

다이아+

13,456판

RP

+15.5-1.0

승률

10.3%-0.5%p

픽률

1.4%+0.0%p

순방률

36.8%-0.1%p

패치 내역

  • 찢는 손톱(강화 Q) · 체력 회복 · 40/65/90/115/140(+공격력의 60%)→50/80/110/140/170(+공격력의 60%)

스킬딜러

9건
아야

아야

버프권총

다이아+

4,576판

RP

+19.5+1.2

승률

13.8%+0.1%p

픽률

0.5%-0.0%p

순방률

43.2%+0.2%p

패치 내역

  • 2연발(Q) · 첫 타격 공격력 계수 · 공격력의 100% × 기본 공격 증폭→공격력의 110% × 기본 공격 증폭
  • 고정 사격(W) · 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)→30/40/50/60/70(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)

사전 전망

Q·W 공격력 계수 상향은 세 무기 모두에 적용됩니다. 12.4에서 특히 낮았던 돌격 소총 성적과 권총·저격총 성적을 분리해 확인해야 합니다.

아야

아야

버프저격총

다이아+

11,041판

RP

+18.1+0.6

승률

15.3%+0.2%p

픽률

1.1%+0.2%p

순방률

42.1%+1.0%p

패치 내역

  • 2연발(Q) · 첫 타격 공격력 계수 · 공격력의 100% × 기본 공격 증폭→공격력의 110% × 기본 공격 증폭
  • 고정 사격(W) · 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)→30/40/50/60/70(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)

사전 전망

Q·W 공격력 계수 상향은 세 무기 모두에 적용됩니다. 12.4에서 특히 낮았던 돌격 소총 성적과 권총·저격총 성적을 분리해 확인해야 합니다.

아이솔

아이솔

버프권총

다이아+

4,125판

RP

+17.7+0.9

승률

14.0%+0.3%p

픽률

0.4%-0.0%p

순방률

42.3%+0.1%p

패치 내역

  • 유격전(P) · 맞춤형 능력치 · 8/13/18→10/15/20
혜진

혜진

버프암기

다이아+

1,689판

RP

+19.2+2.8

승률

14.3%+1.8%p

픽률

0.2%+0.0%p

순방률

41.1%+1.7%p

패치 내역

  • 삼재(P) · 피해 스킬 증폭 계수 · 10/15/20%→15/20/25%
혜진

혜진

버프활

다이아+

3,731판

RP

+18.7+2.3

승률

13.4%+0.4%p

픽률

0.4%+0.0%p

순방률

41.5%+1.0%p

패치 내역

  • 삼재(P) · 피해 스킬 증폭 계수 · 10/15/20%→15/20/25%
바바라

바바라

버프권총

다이아+

8,967판

RP

+15.6+0.2

승률

14.5%+0.3%p

픽률

0.9%-0.0%p

순방률

42.2%+1.2%p

패치 내역

  • 초고출력 이온 레이저(RW) · 피해량 · 200/250/300(+스킬 증폭의 85%)(+대상 최대 체력의 20%)→200/300/400(+스킬 증폭의 85%)(+대상 최대 체력의 20%)
  • 초고출력 이온 레이저(RW) · 적중 시 이동 속도 · 40%→50%
프리야

프리야

버프기타

다이아+

3,432판

RP

+12.2-0.0

승률

12.6%+0.3%p

픽률

0.3%+0.1%p

순방률

38.6%+0.9%p

패치 내역

  • 기타 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.3%→4.4%
  • 기타 숙련도 · 레벨당 공격 속도 · 2%→2.8%
아르다

아르다

버프아르카나

다이아+

5,568판

RP

+16.6-0.1

승률

13.3%+0.5%p

픽률

0.6%+0.0%p

순방률

41.1%-0.5%p

패치 내역

  • 님로드의 비석(E/RE) · 스킬 증폭 계수 · 60%→65%
니아

니아

버프권총

다이아+

12,452판

RP

+18.6+1.6

승률

14.0%+0.5%p

픽률

1.3%-0.0%p

순방률

40.5%+0.7%p

패치 내역

  • 1UP(E) · 이동 속도 증가 시간 · 1초→2초

원거리 딜러

3건
아야

아야

버프돌격 소총

다이아+

11,302판

RP

+16.7+0.4

승률

14.0%+0.3%p

픽률

1.2%+0.4%p

순방률

40.2%+0.5%p

패치 내역

  • 2연발(Q) · 첫 타격 공격력 계수 · 공격력의 100% × 기본 공격 증폭→공격력의 110% × 기본 공격 증폭
  • 고정 사격(W) · 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)→30/40/50/60/70(+공격력의 55%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)

사전 전망

Q·W 공격력 계수 상향은 세 무기 모두에 적용됩니다. 12.4에서 특히 낮았던 돌격 소총 성적과 권총·저격총 성적을 분리해 확인해야 합니다.

하트

하트

버프기타

다이아+

6,655판

RP

+16.2+0.3

승률

14.6%+1.0%p

픽률

0.7%+0.2%p

순방률

38.4%-0.8%p

패치 내역

  • Overdrive(W) · 공격력 증가 · 5/10/15/20/25→6/12/18/24/30
아이솔

아이솔

버프돌격 소총

다이아+

10,028판

RP

+18.8-0.6

승률

14.0%-0.2%p

픽률

1.0%+0.1%p

순방률

41.1%+0.3%p

패치 내역

  • 유격전(P) · 맞춤형 능력치 · 8/13/18→10/15/20

너프 실험체 지표 반응

너프 대상 실험체는 평균 RP 하락폭이 큰 순서로 정렬했습니다. 표본과 승률이 유지되는 픽은 메타 잔존 가능성이 높습니다.

16건

탱커

1건
레녹스

레녹스

너프채찍

다이아+

10,584판

RP

+17.2-0.8

승률

14.3%+0.0%p

픽률

1.1%-0.1%p

순방률

40.2%-0.5%p

패치 내역

  • 휩쓸기(E) · 둔화 지속 시간 · 1.25초→1초

전사

8건
유키

유키

너프양손검

다이아+

13,032판

RP

+19.1+0.1

승률

13.2%-0.0%p

픽률

1.3%-0.0%p

순방률

41.9%-0.3%p

패치 내역

  • 양손검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 2.2%→2.1%
  • 쌍검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 1.8%→1.7%

사전 전망

양손검과 쌍검의 숙련도 기본 공격 증폭이 각각 0.1%p씩 낮아집니다. 무기별 표본을 합치면 변화 폭이 가려집니다.

유키

유키

너프쌍검

다이아+

11,577판

RP

+17.5-0.9

승률

11.7%-0.3%p

픽률

1.2%-0.2%p

순방률

40.2%+0.4%p

패치 내역

  • 양손검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 2.2%→2.1%
  • 쌍검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 1.8%→1.7%

사전 전망

양손검과 쌍검의 숙련도 기본 공격 증폭이 각각 0.1%p씩 낮아집니다. 무기별 표본을 합치면 변화 폭이 가려집니다.

수아

수아

너프방망이

다이아+

9,829판

RP

+17.5-2.1

승률

13.0%-1.0%p

픽률

1.0%-0.2%p

순방률

40.8%-0.8%p

패치 내역

  • 파랑새(W) · 보호막량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 40%)→80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 35%)

사전 전망

W 보호막의 스킬 증폭 계수가 5%p 줄어듭니다. 상대 조합과 W 사용 빈도에 따라 영향이 달라질 수 있습니다.

수아

수아

너프망치

다이아+

788판

RP

+15.7-0.9

승률

13.7%-0.3%p

픽률

0.1%-0.0%p

순방률

40.5%+2.1%p

패치 내역

  • 파랑새(W) · 보호막량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 40%)→80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 35%)

사전 전망

W 보호막의 스킬 증폭 계수가 5%p 줄어듭니다. 상대 조합과 W 사용 빈도에 따라 영향이 달라질 수 있습니다.

니키

니키

너프글러브

다이아+

19,643판

RP

+14.6-1.7

승률

11.6%-0.7%p

픽률

2.0%-0.9%p

순방률

37.3%-0.8%p

패치 내역

  • 가드&카운터(W) · 둔화 회복 · 지속 시간에 따라 둔화가 정상적으로 회복
  • 분노의 어퍼컷!(R) · 피해량 · 100/180/260(+스킬 증폭의 35%)→80/155/230(+스킬 증폭의 35%)
카밀로

카밀로

너프레이피어

다이아+

4,066판

RP

+18.0+0.0

승률

12.7%-1.1%p

픽률

0.4%-0.1%p

순방률

38.5%+0.1%p

패치 내역

  • 레이피어 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 1.3%→1.2%
이슈트반

이슈트반

너프창

다이아+

10,065판

RP

+16.3-0.5

승률

11.0%+0.2%p

픽률

1.0%-0.3%p

순방률

38.1%+0.2%p

패치 내역

  • 관측(Q/다른 가능성) · 피해량 · 40/80/120/160/200(+공격력의 100%)→40/80/120/160/200(+공격력의 90%)
비형

비형

너프방망이

다이아+

23,936판

RP

+17.3+0.5

승률

14.1%+0.2%p

픽률

2.4%-0.2%p

순방률

40.6%+0.6%p

패치 내역

  • 신명나게 놀아보자!(R) · 피해량 · 150/300/450(+추가 공격력의 170%)(+대상 최대 체력의 10%)→120/270/420(+추가 공격력의 170%)(+대상 최대 체력의 10%)

암살자

2건
캐시

캐시

너프쌍검

다이아+

6,984판

RP

+18.7-0.9

승률

12.2%-0.6%p

픽률

0.7%-0.2%p

순방률

40.0%-0.5%p

패치 내역

  • 쌍검 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.6%→4.5%

사전 전망

직접 하향은 쌍검 숙련도에만 적용됩니다. 단검 캐시를 같은 하향 대상으로 분류하지 않습니다.

다니엘

다니엘

너프단검

다이아+

6,708판

RP

+20.0-2.8

승률

12.0%-0.7%p

픽률

0.7%-0.0%p

순방률

42.2%-2.4%p

패치 내역

  • 단검 숙련도 · 레벨당 기본 공격 증폭 · 2.2%→2.1%

사전 전망

단검 숙련도 기본 공격 증폭이 레벨당 0.1%p 줄어듭니다. 치명타 빌드 선택률과 함께 확인해야 합니다.

스킬딜러

3건
아드리아나

아드리아나

너프투척

다이아+

11,679판

RP

+17.7-2.0

승률

13.4%-1.4%p

픽률

1.2%-0.1%p

순방률

42.9%-0.5%p

패치 내역

  • 투척 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.1%→4%
  • 화염 난사(R) · 피해량 · 140/170/200(+스킬 증폭의 40%)→130/155/180(+스킬 증폭의 40%)

사전 전망

투척 숙련도와 R 피해가 함께 하향됩니다. 12.4 투척 성적을 기준으로 관찰하되 이번 패치 결과로 단정하지 않습니다.

유스티나

유스티나

너프석궁

다이아+

14,540판

RP

+15.1-0.1

승률

12.0%-0.5%p

픽률

1.5%-0.2%p

순방률

38.6%+0.3%p

패치 내역

  • 레벨당 최대 체력 · 79→76
크레이버

크레이버

너프권총

다이아+

18,125판

RP

+13.7-1.7

승률

10.4%-0.8%p

픽률

1.8%-0.5%p

순방률

37.8%-1.6%p

패치 내역

  • 승부다!(R) · 피해량 · 150/235/320(+스킬 증폭 70%)→130/205/280(+스킬 증폭 70%)

원거리 딜러

1건
리오

리오

너프활

다이아+

23,045판

RP

+15.2-0.4

승률

14.3%-0.2%p

픽률

2.3%+0.0%p

순방률

39.7%+0.0%p

패치 내역

  • 하나레(W) · 단궁 둔화 · 30%→25%
  • 연사/정사필중(R) · 단궁 벽 충돌 기절 · 1.2초→1초

지원가

1건
샬럿

샬럿

너프아르카나

다이아+

3,668판

RP

+15.7+0.8

승률

17.8%-0.5%p

픽률

0.4%+0.1%p

순방률

38.2%+1.0%p

패치 내역

  • 아르카나 숙련도 · 레벨당 스킬 증폭 · 4.4%→4.3%
  • 레벨당 방어력 · 2.9→2.6

사전 전망

아르카나 숙련도와 성장 방어력이 함께 하향됩니다. 기존 승률은 픽률과 표본 수를 함께 확인해야 합니다.

판단 기준

판단 기준

순방률 하락은 초중반 탈락 리스크 증가를 뜻합니다. 순방률은 낮고 승률이 높으면 마지막 금지 구역 교전 전환력이 높은 픽입니다. 평균 RP는 킬, 순방, 최종 순위를 합친 지표입니다.