
저거너트
- 중첩당 공격 속도 12% 8%
- 최대 중첩 3 4
- 최대 중첩 공격력 12 10
열정: 최대 중첩 공속도 36%에서 32%로 감소합니다.
내가 쓰는 실험체와 선호 난이도를 고르면, 같은 포지션에서 픽풀의 빈자리를 채울 후보를 추천합니다.
실험체 28명 · 변경 40건
2026.10.15 · 정기 점검 11:00–15:00 KST · 루미아 섬 중심
공식 패치노트 ↗장비 선택부터 마지막 교전까지.
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12.6 랭크 통계는 표본 기준을 채우면 순위에 반영됩니다. 그전에는 12.5 통계를 기준으로 표시합니다.
EQUIPMENT
중첩 조건, 새 옵션, 고유 효과까지 함께 읽어야 하는 변경입니다.

열정: 최대 중첩 공속도 36%에서 32%로 감소합니다.

열정: 최대 중첩까지 필요한 중첩이 늘어납니다.

공격력을 낮추고 치명타 피해 옵션을 추가합니다.

중첩 조건과 최대 중첩 보상이 함께 하향됩니다.

기본 능력치와 고유 효과를 함께 강화합니다.

스킬 증폭 계수는 유지됩니다.

스킬 증폭 계수는 유지됩니다.












특성 · 상향
공격 속도 증가 120% → 130%
특성 · 상향
대상 최대 체력 계수 6% → 7%
전술 스킬 · 조정
잃어버린 체력당 에너지 획득 1.5/1.2% → 2/1.5%
무기 스킬 · 하향
기절 0.8/0.9/1초 → 0.7/0.8/0.9초
무기 스킬 · 하향
2차 둔화 30/35/40% → 20/25/30%
변경된 수치·계수만 표시합니다. 이름 검색과 상향·하향 필터로 찾아보세요.

65% / 130%→70% / 140%
활 나딘은 12.5 C입니다. Q 스킬 증폭 계수가 최소·최대 모두 오르고 액셀러레이터도 약 31% 사용해 B 진입을 중심으로 봅니다.
석궁은 Q 계수 상향을 받지만 12.5 현자의 로브 사용이 약 73%여서 이동 속도 하향이 겹칩니다. A 유지 중심으로 봅니다.

55%→65%
85%→95%
다르코 W 보호막과 E 공격력 계수가 함께 오릅니다. 시체매를 약 24% 사용해 장비 하향도 받지만 12.5 C에서 B 진입을 봅니다.

5/5.5/6/6.5/7%→4/4.5/5/5.5/6%
데비&마를렌의 데비 W 최대 체력 계수가 전 레벨 1%p 낮아집니다. 12.5 B에서 C 하락 가능성을 봅니다.

51→52
8%→10%
라우라는 기본 방어력과 W 회복 계수가 함께 오릅니다. 12.5 B에서 A 진입 가능성을 봅니다.

50/55/60%→55/60/65%
로지는 패시브 두 번째 탄의 공격력 계수가 전 레벨에서 5%p 오릅니다. 반복 기본 공격에 적용돼 12.5 B 유지 중심에 A를 봅니다.

4%→4.5%
4.2%→4.3%
3m→3.5m
루치아는 저격총 숙련도 공속·증폭과 E 이동 거리가 좋아집니다. 별 조각 약 55%의 증폭 하향이 겹치고 12.5 D 하단이어서 D 유지 중심에 C 가능성을 둡니다.

70%→80%
40/65/90/115/140(+공격력의 85%)→30/60/90/120/150(+공격력의 95%)
45/50/55/60/65%→50/55/60/65/70%
글러브 리 다이린은 Q 기본·취권 피해와 W 스킬 피해 감소가 함께 좋아집니다. 12.5 B에서 A 진입을 중심으로 봅니다.
쌍절곤은 같은 Q·W 상향을 받되 12.5 C였습니다. B 진입을 중심으로 보며 액셀러레이터 약 5%는 보조 영향입니다.

10/15/20/25/30%→15/20/25/30/35%
마이 Q 둔화가 전 레벨에서 5%p 커져 아군의 추격을 돕습니다. 12.5 B이며 직접 피해 상향은 없어 B 유지 중심으로 봅니다.

100/250/400→100/300/500
방망이 매그너스는 12.5 C입니다. R의 2·3레벨 기본 피해만 오르고 방망이 D의 기절은 짧아져 C 유지 중심으로 봅니다.
망치는 방망이 D 하향을 받지 않습니다. R 후반 피해 상향을 12.5 B 성적에 더해 B 유지 중심, 상단 A 가능성을 봅니다.

4.4%→4.5%
15%→18%
바바라는 권총 숙련도 스킬 증폭과 RE 지속 피해 계수가 함께 오릅니다. 12.5 B에서 A 진입 가능성을 봅니다.

1.6%→1.5%
블레어 쌍검의 레벨당 기본 공격 증폭이 0.1%p 낮아집니다. 12.5 C에서 C 유지 중심, D 하락 가능성을 봅니다.

1/2/3%→0.8/1.6/2.4%
80/110/140/170/200→60/90/120/150/180
비형은 패시브 최대 체력 계수와 E 기본 피해가 함께 줄고 시체매 약 65%, 야생의 허기 약 41%도 하향됩니다. 12.5 S가 경계에 있어 A 하락을 중심으로 봅니다.

1.2%→1%
세레스 R 보호막 최대 체력 계수가 낮아집니다. 12.5 B가 C 경계에 가까워 C 하락을 중심으로 보되 피해량은 그대로입니다.

80/105/130/155/180→70/95/120/145/170
셀린 Q 기본 피해가 전 레벨 10 줄고 투척 D의 2차 둔화도 낮아집니다. 핏빛 망토 약 54%의 부패 상향은 별개여서 A 유지부터 B 하락까지 봅니다.

3.4→3.2
단검 쇼이치는 성장 방어력 하향으로 후반 생존력이 줄어듭니다. 12.5 A가 높아 A 유지 중심에 B 하락을 둡니다.
창도 성장 방어력 하향을 받습니다. 12.5 우주 비행사의 헬멧 사용 약 21%의 부패 상향이 일부 상쇄할 수 있습니다.

35%→40%
방망이 수아는 패시브 회복이 오르고 별 조각을 약 54% 사용했습니다. 장비 스킬 증폭 하향과 방망이 D 하향이 겹쳐 B 유지를 중심으로 봅니다.
망치 수아는 패시브 회복 상향과 별 조각 약 61%의 하향이 엇갈립니다. 12.5 표본 1,425판이라 C 유지 중심으로 좁게 봅니다.

40%→50%
패시브 회복 계수가 10%p 오릅니다. 큐브 워치 약 56%의 공격력 감소·치명 피해 추가가 엇갈려 12.5 C 유지 중심으로 봅니다.

4.4%→4.5%
20/30/40/50(+스킬 증폭의 6%)→26/36/46/56(+스킬 증폭의 7%)
아디나는 숙련도 증폭과 E 회복이 함께 오릅니다. 핏빛 망토 약 46%, 에메랄드 타블렛 약 48%도 상향돼 12.5 A에서 S 가능성을 봅니다.

60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 50%)→70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 55%)
아르다 W와 RW 첫 타격의 기본 피해·증폭 계수가 함께 오릅니다. 12.5 핏빛 망토 약 27%의 상향도 더해 A 진입을 봅니다.

40% / 70%→50% / 75%
권총 아이솔은 R의 공격력·스킬 증폭 계수가 함께 오릅니다. 12.5 핏빛 망토 약 55%의 부패 상향도 있으나 궁극기 적중에 따른 차이를 봐야 합니다.
돌격 소총도 R 계수 상향을 받습니다. 12.5 A 성적이 이미 안정적이지만 궁극기 의존도가 있어 A 유지 중심에 S를 둡니다.

25%→30%
아이작 W 발동 후 기본 스킬 쿨다운 감소가 25%에서 30%로 오릅니다. 12.5 선녀강림 사용 약 33%의 공속 상향도 있어 C에서 B 진입을 봅니다.

120/125/130/135/140%→110/115/120/125/130%
이바 E 이동 속도가 전 레벨에서 10%p 줄지만 피해 수치는 유지됩니다. 12.5 S 성적과 이동기 사용 빈도를 고려해 S 중심, A 하락을 봅니다.

15/20/25/30/35%→20/25/30/35/40%
츠바메 W 공격 속도가 전 레벨에서 5%p 오릅니다. 현자의 로브 약 52%의 이동 속도 하향이 겹쳐 12.5 B 유지 중심입니다.

30/40/50/60/70→10/20/30/40/50
10% (최대 25%)→8% (최대 20%)
8/16/24/32/40→4/8/12/16/20
케네스는 Q 기본 피해·회복과 E 기본 피해가 모두 하향됩니다. 저거너트 약 34%의 열정 하향도 겹쳐 12.5 A에서 B를 중심으로 봅니다.

35%→40%
타지아 E 보호막 스킬 증폭 계수가 5%p 오릅니다. 12.5 A 성적에서 생존력 개선을 기대하지만 화력은 그대로여서 A 유지 중심입니다.

4.1%→4.2%
2/4/6/8/10%→12/14/16/18/20%
테오도르는 저격총 숙련도 증폭과 E 둔화가 함께 오릅니다. 12.5 B에서 견제 후 연계 개선을 기대하지만 둔화 적중률에 따라 차이가 납니다.

4.4%→4.6%
프리야는 기타 숙련도 스킬 증폭이 레벨당 0.2%p 오릅니다. 12.5 D에서 별 조각 약 21%의 하향도 있어 C 진입 가능성을 조심스럽게 봅니다.

11초→12초
헨리는 W 쿨다운이 1초 늘고 별 조각을 약 79% 사용해 증폭 하향을 받습니다. 12.5 S 점수는 상단이어서 S 유지 중심에 A 하락 가능성을 둡니다.
PLAY & QUALITY OF LIFE
연못·바지선 지역 내부를 이동하는 점프 패들은 임시 안전 지대에서도 활성화됩니다. 다른 점프 패들은 기존처럼 비활성화됩니다.
창고·연못에서 지역 경계에 지나치게 가까웠던 일부 스폰 포인트가 조정됩니다.
퀵슬롯 아이템에 Alt + 좌클릭하면 이름과 보유 개수가 시스템 채팅에 표시됩니다.
설정 → 게임 → 제작 순서 세부 설정에서 ‘전설 등급 이상은 목표 아이템 순서대로 제작’을 선택할 수 있습니다.
A-Coin·NP 등 게임 재화와 교환소 상품을 구매할 수 있습니다. 현금 결제 상품은 기존처럼 매칭 중 구매할 수 없습니다.
로그인 시 진행 중인 이벤트 미션과 가장 먼저 만료되는 미션의 남은 시간을 안내합니다.
갬빗 획득 점수에 따라 !!, !, ?, ?? 기보 기호가 표시되며 마우스를 올리면 툴팁을 확인할 수 있습니다.
12.6 적용
메테오라이트 승격 시에만 12점을 지급합니다. 이후 티어 승급 시 보유 포인트를 유지하며, 랭크 게임 정상 종료마다 1점 획득은 유지됩니다.
최상위 매칭 큐: 아시아 8,700점 이상 · 북미 메테오라이트 4 이상 · 유럽 다이아몬드 2 이상.
12.7 예정 · 이번 패치 미적용
데미갓 12 → 10
이터니티 12 → 8
메테오라이트·미스릴 12 유지
18명이 최후의 1인을 가리는 솔로 이벤트 모드. 아시아1 20:00–00:00 · 아시아2 21:00–01:00 · 아시아3 20:00–23:00 (KST).
미스틱 퓨어 바니 수아 출시. 10월 20일에는 이단심판관 에키온과 대표 이미지·모델링을 교체한 뒷골목 에키온이 출시됩니다. 세일링 토큰 교환소에는 10월 15일 점검 후부터 29일 점검 전까지 트로피컬 디멘션 아비게일, Mk.VIII Destroyer M.A.G 스킨과 아비게일 퀘스트 북이 추가됩니다.
코발트 프로토콜 전용 보정과 전체 외형 수정은 공식 원문에서 확인할 수 있습니다. 이 페이지는 변경 사항 정리이며 패치 후 성능 판정이 아닙니다.