
이단심판관
- 차원 균열 피해량 12(+스킬 증폭의 4%) → 12(+스킬 증폭의 5%)
궁극기 피해로 부여하는 차원 불안정의 지속 피해가 강화됩니다.
내가 쓰는 실험체와 선호 난이도를 고르면, 같은 포지션에서 픽풀의 빈자리를 채울 후보를 추천합니다.
실험체 26명 · 변경 33건
2026.10.29 · 정기 점검 11:00–15:00 KST · 루미아 섬 중심
공식 패치노트 ↗실험체 26명과 장비 2종의 조정, 갬빗 잠금과 랭크 규칙 변경을 한곳에서 확인하세요.
12.7 랭크 통계는 표본 기준을 채우면 순위에 반영됩니다. 그전에는 12.6 통계를 기준으로 표시합니다. 아래 전망은 12.6 사전 지표를 사용하며 12.7 관측 결과가 아닙니다.
EQUIPMENT

궁극기 피해로 부여하는 차원 불안정의 지속 피해가 강화됩니다.

전술 스킬 · 상향
쿨다운 10/8초 → 9/7초
변경된 수치·계수만 표시합니다. 이름 검색과 상향·하향 필터로 찾아보세요.

80%→85%
나타폰 Q의 스킬 증폭 계수가 5%p 오릅니다. 12.6 B에서 핵심 피해 상향이지만 적중에 따른 차이를 봐야 합니다.

12/14/16/18/20%(+스킬 증폭 2.5%)→7/9/11/13/15%(+스킬 증폭 3.5%)
레벨당 3→2, 스킬 증폭 계수 25% → 30%
레니는 W 이동 속도의 기본값이 줄고 스킬 증폭 계수가 오르며 E 보호막도 같은 방향입니다. 빌드에 따라 차이가 커 12.6 C 유지 중심으로 봅니다.

80%→75%
루치아 EQ의 스킬 증폭 계수가 5%p 줄어듭니다. 12.6 B에서 핵심 피해가 낮아져 C 하락 가능성을 봅니다.

930→900
리오의 기본 체력이 30 줄어 초반부터 생존 부담이 커집니다. 12.6 B에서 C 하락 가능성을 봅니다.

18%→16%
망치 마커스는 Q의 추가 체력 계수가 2%p 줄어듭니다. 12.6 C에서 C 유지 중심으로 봅니다.
도끼도 Q의 추가 체력 계수 하향을 받습니다. 12.6 C이고 화력 일부만 줄어 C 유지로 봅니다.

30/60/90→40/75/110
바냐 패시브 보호막이 모든 레벨에서 오릅니다. 12.6 B에서 반복 교전 안정성이 좋아져 A 진입 여지를 봅니다.

37→40
버니스의 기본 공격력이 3 오릅니다. 저격총 기본 공격과 스킬에 적용되지만 12.6 B를 기준으로 B 유지 중심에 A를 봅니다.

20/50/80/110/140(+추가 공격력 90/100/110/120/130%)→10/40/70/100/130(+추가 공격력 80/90/100/110/120%)
쌍검 블레어 Q 2타의 기본 피해와 추가 공격력 계수가 함께 줄어듭니다. 12.6 B에서 C 하락 가능성을 봅니다.

1초→1.2초
슈린 W의 기절이 0.2초 길어집니다. 12.6 C에서 제어 연계가 좋아지나 화력 변화가 없어 C 유지 중심입니다.

4.6%→4.5%
방망이 아델라는 숙련도 레벨당 스킬 증폭이 0.1%p 줄어듭니다. 12.6 A에서 A 유지 중심, B 하락 가능성을 봅니다.
양손검 아델라는 방망이 숙련도 하향 대상이 아닙니다. 12.6 S 성적 유지로 전망합니다.

10%→12%
5초→4초
아르다는 P 회복 계수 상향과 RE 지속 시간 하향이 함께 적용됩니다. 이단심판관 사용 약 39.9%도 상향을 받아 12.6 A 유지 중심으로 봅니다.

70/85/100/115/130→70/95/120/145/170
아비게일 E 기본 피해가 2~5레벨에서 크게 오릅니다. 12.6 B에서 중후반 화력이 개선돼 A 진입 여지를 봅니다.

1.4%→1.5%
권총 아야는 12.6 A입니다. 돌격 소총 숙련도 상향은 권총에 적용되지 않아 A 유지로 봅니다.
돌격 소총은 레벨당 기본 공격 증폭이 0.1%p 오릅니다. 12.6 B에서 후반 화력이 개선돼 A 진입 여지를 봅니다.
저격총 아야는 12.6 S입니다. 돌격 소총 전용 변경이므로 현재 성적 유지로 전망합니다.

20%→25%
100/200/300→150/250/350
에스텔 R의 자신·아군 보호막이 함께 강화됩니다. 12.6 A에서 한타 안정성이 좋아져 상단 S 가능성을 봅니다.

3.3→3.2
엘레나의 레벨당 방어력이 0.1 줄어 후반 내구도가 소폭 약해집니다. 12.6 A 유지 중심에 B 하락을 봅니다.

91→88
이안의 레벨당 체력이 3 줄어 후반 생존력이 감소합니다. 12.6 S에서 A 하락 가능성을 열어둡니다.

0.4/0.5/0.6/0.7/0.8초→0.5/0.6/0.7/0.8/0.9초
0.8/1/1.2/1.4/1.6초→1/1.2/1.4/1.6/1.8초
일레븐 W의 도발 최소·최대 시간이 모두 늘어납니다. 교전 제어가 좋아지지만 12.6 B에서 우선 B 유지로 봅니다.

20/25/30/35/40%→25/30/35/40/45%
츠바메 W의 공격 속도가 전 레벨에서 5%p 오릅니다. 12.6 B에서 기본 공격 연계가 좋아져 A 가능성을 봅니다.

2%→1.9%
카티야 저격총 숙련도의 레벨당 기본 공격 증폭이 0.1%p 줄어듭니다. 12.6 A 유지 중심에 B 하락을 봅니다.

85%→90%
20%→25%
크레이버 마탄 W 피해 계수와 E 적중 시 쿨다운 감소가 오릅니다. 12.6 C에서 기동성과 화력이 개선돼 B 가능성을 봅니다.

4.5%→4.4%
타지아 암기 숙련도의 레벨당 스킬 증폭이 0.1%p 줄어듭니다. 12.6 A에서 A 유지 중심에 B 하락을 둡니다.

5%→4.8%
레이피어 피오라는 창 숙련도 하향을 받지 않습니다. 12.6 C 유지 중심으로 봅니다.
창은 숙련도 레벨당 스킬 증폭이 0.2%p 줄어듭니다. 12.6 A에서 B 하락 가능성을 열어두되 A 유지가 중심입니다.
양손검 피오라는 창 전용 조정 대상이 아닙니다. 12.6 A 성적 유지로 전망합니다.

80/110/140/170/200→100/130/160/190/220
헤이즈 RQ의 기본 피해가 전 레벨에서 20 오릅니다. 12.6 B에서 B 유지 중심, A 진입 가능성을 봅니다.

78→75
헨리의 레벨당 체력이 3 줄어 후반 내구도가 낮아집니다. 12.6 S에서 A 하락 가능성을 열어둡니다.

60%→90%
35%→50%
105%→150%
글러브 현우는 Q와 R의 추가 공격력 계수가 함께 오릅니다. 12.6 C에서 B 진입을 중심으로 봅니다.
톤파도 Q·R 계수 상향을 받습니다. 12.6 D이고 이단심판관 사용은 약 6.9%라 장비 상향 영향은 제한적으로 봅니다.

0.5초→0.6초
히스이 W2의 에어본이 0.1초 길어집니다. 12.6 C에서 연계 안정성은 좋아지나 C 유지 중심으로 봅니다.
PLAY & QUALITY OF LIFE
12.7부터 갬빗 기능을 사용할 수 없습니다. 재개 일정은 추후 패치노트에서 안내됩니다.
아시아 최상위 큐의 기준이 8,800점 이상으로 조정됩니다.
진행 중인 대회 표시, 드래그로 일정 이동, 직전 시즌 일정과 결과 클릭 확인 기능이 추가됩니다.
보관함 → 기타 → 인게임 치장에서 설정할 수 있습니다. 솥단지를 설치한 생존자의 스킨이 적용되며 획득 음식은 그대로입니다.
와일드 웨스트 크레이버(희귀) 스킨과 에이든 이모티콘 4종이 출시됩니다.
인벤토리 아이템을 우클릭할 때 제작창이 열리지 않도록 설정하는 옵션이 추가됩니다.
12.7 적용
데미갓 12 → 10
이터니티 12 → 8
메테오라이트·미스릴 12 유지
시즌 12
12.7 점검 이후 론울프 이벤트 모드가 종료됩니다.
박스·분해·개인 상점의 구성품과 확률 변경은 이번 패치가 아닌 11월 12일 13.0 업데이트 예정입니다. 코발트 프로토콜 전용 보정은 공식 원문에서 별도로 확인할 수 있습니다.