- 너프
레이피어 무기 숙련도 · 4.6% → 4.5% · 레벨 당 스킬 증폭이 감소했습니다.
- 버프
양손검 무기 숙련도 · 4.7% → 4.8% · 레벨 당 스킬 증폭이 증가했습니다.
패치 10.2
캐릭터 34명 · 변경 46건
- 버프
기본 방어력 · 47 → 49 · 기본 방어력이 증가했습니다.
- 버프
레벨 당 체력 · 73 → 75 · 레벨 당 체력이 증가했습니다.
- 버프
레벨 당 방어력 · 2.5 → 2.6 · 레벨 당 방어력이 증가했습니다.
- 너프
글러브 무기 숙련도 · 4.3% → 3.8% · 레벨 당 공격 속도가 감소했습니다.
- 버프
식사 시간(W) · 20/40/60/80/100(+최대 체력의 4%)(+요리사의 열정 중첩 수) → 40/60/80/100/120(+최대 체력의 4%)(+요리사의 열정 중첩 수) · 체력 회복량이 증가했습니다.
- 버프
웍 돌진(E) · 0.9초 → 1초 · 에어본 지속 시간이 증가했습니다.
- 너프
투척 무기 숙련도 · 4.8% → 4.6% · 레벨 당 스킬 증폭이 감소했습니다.
- 버프
비둘기 딜러(Q) · 15% → 25% · 적중 시 쿨다운 감소량이 증가했습니다.
- 버프
폭죽 모자(W) - 쿨다운 · 11/10.5/10/9.5/9초 → 10/9.5/9/8.5/8초 · 쿨다운이 감소했습니다.
- 너프
폭죽 모자(W) - 적중 시 쿨다운 감소량 · 30% → 25% · 적중 시 쿨다운 감소량이 감소했습니다.
- 버프
스핀샷(W) · 120% → 150% · 이동 속도 증가량이 증가했습니다.
- 버프
기본 방어력 · 50 → 52 · 기본 방어력이 증가했습니다.
- 버프
앰퓨테이션(W) - 이동 속도 감소 · 30% → 40% · 외곽 적중 시 이동 속도 감소량이 증가했습니다.
- 버프
저격총 무기 숙련도 · 2.5% → 2.8% · 레벨 당 공격 속도가 증가했습니다.
- 버프
파랑새(W) · 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 30%) → 80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 30%) · 보호막량이 증가했습니다.
- 버프
기억력(R) - 파랑새(RW) 보호막량 · 50/150/250(+스킬 증폭의 30%) → 100/180/260(+스킬 증폭의 30%) · 파랑새(RW) 보호막량이 증가했습니다.
- 버프
톤파 무기 숙련도 · 4.8% → 5% · 레벨 당 스킬 증폭이 증가했습니다.
- 버프
카에유미(Q) - 화궁 피해량 · (공격력의 102%) * (기본 공격 증폭) → (공격력의 104%) * (기본 공격 증폭) · 화궁 피해량의 공격력 계수가 증가했습니다.
- 너프
기본 공격력 · 40 → 37 · 기본 공격력이 감소했습니다.
- 버프
권총 무기 숙련도 · 3% → 3.3% · 레벨 당 공격 속도가 증가했습니다.
- 너프
브엘따(Q) - 강화 시 2타 피해량 · 30/60/90/120/150(+공격력의 90%)*(기본 공격 증폭) → 30/60/90/120/150(+공격력의 80%)*(기본 공격 증폭) · 강화 시 2타 피해량의 공격력 계수가 감소했습니다.
- 너프
아르카나 무기 숙련도 · 4.6% → 4.5% · 레벨 당 스킬 증폭이 감소했습니다.
- 버프
알록달록 컬러믹스(P) - 축복의 다람쥐(파란색+빨간색) · 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40% · 이동 속도 증가량이 증가했습니다.
- 너프
기본 공격력 · 35 → 33 · 기본 공격력이 감소했습니다.
- 너프
지각변동(R) · 20% → 15% · 방어력 감소 효과가 감소했습니다.
- 너프
작살 장전(P) - 공격 속도 전환 · 1.2 → 1.0 · 초과된 공격 속도 0.01 당 스킬 증폭 전환율이 감소했습니다.
- 너프
작살 장전(P) - 완전히 충전된 피해량 · 10/25/40(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%) → 10/25/40(+스킬 증폭의 25%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%) · 완전히 충전된 피해량의 스킬 증폭 계수가 감소했습니다.
- 버프
증폭 스크린(W) - 기본 공격 추가 스킬 피해량 · 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 24%) → 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 26%) · 기본 공격의 추가 스킬 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.
- 너프
사로잡힌 육신(P) - 귀신 상태 체력 회복량 · 150% → 140% · 귀신 상태일 때 고정 피해량 비례 체력 회복량이 감소했습니다.
- 버프
님루드의 비석(E) / 님루드의 문(RE) - 피해량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 50%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 55%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다. 님루드의 문(RE)에도 동일하게 적용됩니다.
- 너프
바이너리 스핀(Q) - 1타 피해량 · 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 35%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 30%) · 1타 피해량의 스킬 증폭 계수가 감소했습니다.
- 너프
바이너리 스핀(Q) - 2타 피해량 · 50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 35%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%) · 2타 피해량이 감소했습니다.
- 버프
마그네틱 펀치(Q) - 연결된 적 피해량 · (알론소 레벨*8)(+적 최대 체력의 5/6/7/8/9%) → (알론소 레벨*8)(+적 최대 체력의 6/7/8/9/10%) · 연결된 적에게 주는 최대 체력 비례 피해량이 증가했습니다.
- 너프
레벨 당 체력 · 77 → 75 · 레벨 당 체력이 감소했습니다.
- 버프
억누른 고통(W) - 0.2초당 잃은 체력 비례 회복량 · 3% → 4% · 0.2초당 잃은 체력 비례 회복량이 증가했습니다.
- 버프
억누른 고통(W) - 중첩 당 쿨다운 감소 · 0.6초 → 0.8초 · 중첩 당 짓뭉개기&꿰뚫기(Q), 그릇된 집착(E) 쿨다운 감소량이 증가했습니다.
- 버프
그릇된 집착(E) · 14m/s → 15m/s · 돌진 속도가 증가했습니다.
- 버프
풍류운산(R) - 이동 속도 감소 · 40% → 45% · 첫 번째 공격 적중 시 이동 속도 감소량이 증가했습니다.
- 버프
모노호시자오(R) · 70/60/50초 → 65/55/45초 · 쿨다운이 감소했습니다.
- 버프
아케이드 드롭(Q) · 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 65%) → 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 70%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.
- 버프
시간 제어 장치(W) · 12초 → 11초 · 쿨다운이 감소했습니다.
- 너프
말살(쌍검 W) - 피해량 · 60/90/120/150/180(+추가 공격력의 100%) → 50/80/110/140/170(+추가 공격력의 100%) · 피해량이 감소했습니다.
- 너프
말살(쌍검 W) - 방어력 감소 · 12/13/14/15/16% → 8/10/12/14/16% · 낮은 스킬 레벨에서의 방어력 감소 수치가 감소했습니다.
- 너프
절단 베기(쌍검 E) - 피해량 · 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 70/80/90/100/110%) → 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 60/70/80/90/100%) · 피해량의 추가 공격력 계수가 감소했습니다.

































