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Season 10 recap is live

Review per-patch top RP comps and the full season meta flow in one place.

ER

ER&GG

패치 10.3

패치 10.3 캐릭터 변경 사항. 버프 35건, 너프 12건, 총 26명의 캐릭터가 조정되었습니다.

버프35너프12조정1캐릭터 26명변경 48건

26

캐릭터 26명

48

변경 48건

35

버프

12

너프

패치 10.3

캐릭터 26명 · 변경 48건

패치 노트
아야
변경 1건
  • 버프

    저격총 무기 숙련도 · 4.7% → 4.8% · 레벨 당 스킬 증폭이 증가했습니다.

현우
변경 2건
  • 버프

    글러브 무기 숙련도 · 2.2% → 2.3% · 레벨 당 기본 공격 증폭이 증가했습니다.

  • 버프

    발 밟기(Q) · 50/100/150/200/250(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 80%) → 50/100/150/200/250(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 80%) · 피해량의 추가 공격력 계수가 증가했습니다.

하트
변경 1건
  • 버프

    기본 체력 · 880 → 910 · 기본 체력이 증가했습니다.

아이솔
변경 1건
  • 버프

    셈텍스 폭탄(Q) - 피해량 · 50/70/90/110/130(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 70%) → 60/85/110/135/160(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 70%) · 피해량이 증가했습니다.

유키
변경 1건
  • 버프

    빗겨치고 일격(E) · 40% → 60% · 적중 시 공격 속도 감소량이 증가했습니다.

키아라
변경 3건
  • 버프

    폭주(R) · 7/11/15(+스킬 증폭의 4%) → 12/17/22(+스킬 증폭의 4%) · 체력 회복량이 증가했습니다.

  • 너프

    심판(R2) · 90/130/170(+스킬 증폭의 30%) → 70/110/150(+스킬 증폭의 25%) · 피해량이 감소했습니다.

  • 버프

    심판(R2) - 낙인 중첩 당 피해량 증가 · 15% → 20% · 낙인 중첩 당 피해량 증가량이 증가했습니다.

레녹스
변경 1건
  • 버프

    레벨 당 방어력 · 3 → 3.2 · 레벨 당 방어력이 증가했습니다.

루크
변경 2건
  • 너프

    기본 공격력 · 33 → 30 · 기본 공격력이 감소했습니다.

  • 너프

    무소음 청소기(E) · 50/75/100/125/150(+공격력의 65%) → 50/75/100/125/150(+공격력의 55%) · 피해량의 공격력 계수가 감소했습니다.

캐시
변경 2건
  • 버프

    쌍검 무기 숙련도 · 4.5% → 4.6% · 레벨 당 스킬 증폭이 증가했습니다.

  • 버프

    외과 전문의(P) - 보호막 흡수량 · 50/100/150(+스킬 증폭의 40%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 45%) · 보호막 흡수량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

알렉스
변경 2건
  • 버프

    정밀 폭격(R) - 최초 이동 속도 감소 · 30% → 40% · 최초 적중 시 이동 속도 감소량이 증가했습니다.

  • 변경

    플라즈마 마인(근거리 W) · 이펙트 피아식별이 개선되었습니다.

니키
변경 2건
  • 버프

    다혈질(P) · 20/60/100(+스킬 증폭의 35%) → 30/70/110(+스킬 증폭의 35%) · 기본 피해량이 증가했습니다.

  • 버프

    강력한 펀치(E) · 30% → 35% · 이동 속도 감소량이 증가했습니다. 분노의 펀치!에도 동일하게 적용됩니다.

이바
변경 1건
  • 버프

    VF 방출(R) · 5/10/15(+스킬 증폭의 5%) → 8/12/16(+스킬 증폭의 5%) · 피해량이 증가했습니다.

셀린
변경 3건
  • 버프

    플라즈마 폭탄(Q) · 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 40%) → 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 42%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    플라즈마 폭탄(Q) - 여러 개의 폭탄 적중 시 피해 감소량 · 40% → 25% · 여러 개의 폭탄 적중 시 피해 감소량이 감소했습니다.

  • 버프

    자력 융합(R) · 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 36%) → 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 36%) · 기본 피해량이 증가했습니다.

마이
변경 2건
  • 너프

    기본 방어력 · 52 → 50 · 기본 방어력이 감소했습니다.

  • 너프

    드레이프(Q) - 피해량 · 40/80/120/160/200(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 7%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 7%) · 피해량이 감소했습니다.

라우라
변경 2건
  • 버프

    예고장(W) · 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 8%) → 18/26/34/42/50(+스킬 증폭의 8%) · 체력 회복량이 증가했습니다.

  • 버프

    황혼의 도둑(R) - 2타 피해량 · 170/250/330(+스킬 증폭의 75%) → 170/250/330(+스킬 증폭의 80%) · 2타 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

펠릭스
변경 1건
  • 너프

    창 무기 숙련도 · 1.6% → 1.5% · 레벨 당 기본 공격 증폭이 감소했습니다.

에스텔
변경 2건
  • 버프

    기본 체력 · 940 → 980 · 기본 체력이 증가했습니다.

  • 버프

    진압(Q) - 피해량 · 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 35%)(+최대 체력의 5%) → 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 5%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

마르티나
변경 1건
  • 버프

    되감기(E) · 18/17/16/15/14초 → 17/16/15/14/13초 · 쿨다운이 감소했습니다.

테오도르
변경 2건
  • 버프

    에너지 포(Q) - 피해량 · 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%) → 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    에너지 포(Q) - 증폭 피해량 · 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 70%) → 70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 75%) · 증폭 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

이안
변경 1건
  • 너프

    레벨 당 방어력 · 3.4 → 3.2 · 레벨 당 방어력이 감소했습니다.

아르다
변경 2건
  • 버프

    기본 체력 · 910 → 940 · 기본 체력이 증가했습니다.

  • 버프

    유물 탐구(P) · 40/75/110(+스킬 증폭의 10%) → 50/85/120(+스킬 증폭의 10%) · 체력 회복량이 증가했습니다.

케네스
변경 2건
  • 너프

    기본 체력 · 1000 → 960 · 기본 체력이 감소했습니다.

  • 너프

    분노의 일격(Q) - 피해량 · 30/40/50/60/70(+공격력의 160/165/170/175/180%) → 30/40/50/60/70(+공격력의 150/155/160/165/170%) · 피해량의 공격력 계수가 감소했습니다.

가넷
변경 3건
  • 버프

    짓뭉개기&꿰뚫기(Q) - 짓뭉개기 피해량 · 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%) · 짓뭉개기 피해량이 증가했습니다.

  • 버프

    억누른 고통(W) · 50% → 55% · 받는 피해 감소량이 증가했습니다.

  • 버프

    그릇된 집착(E) · 1m → 1.2m · 돌진 충돌 범위 폭이 증가했습니다.

이슈트반
변경 1건
  • 버프

    양자 얽힘(W) - 보호막량 · 20/40/60/80/100(+공격력의 100%) → 50/70/90/110/130(+공격력의 100%) · 보호막량이 증가했습니다.

블레어
변경 3건
  • 너프

    블레이드 시프트(P) - 쌍검 기본 공격 강화 피해량 · 5/15/25(+추가 공격력의 15/20/25%) → 5/15/25(+추가 공격력의 10/15/20%) · 쌍검 기본 공격 강화 피해량의 추가 공격력 계수가 감소했습니다.

  • 너프

    블레이드 시프트(P) - 쌍날검 기본 공격 강화 피해량 · 10/30/50(+추가 공격력의 30/40/50%) → 10/30/50(+추가 공격력의 20/30/40%) · 쌍날검 기본 공격 강화 피해량의 추가 공격력 계수가 감소했습니다.

  • 너프

    칼날폭풍(쌍날검 W) - 피해량 · 10/20/30/40/50(+공격력의 40%) → 10/20/30/40/50(+공격력의 30%) · 피해량의 공격력 계수가 감소했습니다.

펜리르
변경 4건
  • 버프

    최후의 발악(P) - 피격 시 이동 속도 감소 · 10% → 8% · 피격 시 이동 속도 감소 페널티가 완화됐습니다.

  • 버프

    최후의 발악(P) - 추가 피해량 · 대상 최대 체력의 5% → 6% · 추가 피해량의 대상 최대 체력 비례 수치가 증가했습니다.

  • 버프

    최후의 발악(P) - 적 탐색 범위 · 7m → 9m · 적 탐색 범위가 증가했습니다.

  • 버프

    찢는 손톱(Q) - 체력 회복량 · 40/60/80/100/120(+공격력의 50%) → 40/65/90/115/140(+공격력의 60%) · 체력 회복량이 증가했습니다.

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