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Season 10 recap is live

Review per-patch top RP comps and the full season meta flow in one place.

ER

ER&GG

패치 10.4

패치 10.4 캐릭터 변경 사항. 버프 31건, 너프 13건, 총 33명의 캐릭터가 조정되었습니다.

버프31너프13조정3캐릭터 33명변경 47건

33

캐릭터 33명

47

변경 47건

31

버프

13

너프

패치 10.4

캐릭터 33명 · 변경 47건

패치 노트
아야
변경 1건
  • 버프

    고정 사격(W) - 피해량 · 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 28/33/38/43/48%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

자히르
변경 1건
  • 버프

    암기 무기 숙련도 - 레벨 당 스킬 증폭 · 3.8% → 4% · 암기 무기 숙련도의 레벨 당 스킬 증폭이 증가했습니다.

나딘
변경 1건
  • 버프

    야성(P) - 최대 야성 중첩 수 · 200 → 250 · 최대 야성 중첩 수가 증가했습니다.

현우
변경 2건
  • 버프

    선빵필승(E) - 벽 적중 시 추가 피해량 · 80/115/150/185/220(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 90%) → 80/115/150/185/220(+추가 공격력의 75%)(+스킬 증폭의 90%) · 벽에 부딪힐 시 추가 피해량의 추가 공격력 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    선빵필승(E) - 기절 지속 시간 · 1.2초 → 1.3초 · 기절 지속 시간이 증가했습니다.

하트
변경 1건
  • 버프

    Overdrive(W) - 공격력 증가 · 4/8/12/16/20 → 5/10/15/20/25 · 공격력 증가량이 증가했습니다.

아이솔
변경 1건
  • 버프

    은밀 기동(E) - 쿨다운 · 15/14/13/12/11초 → 14/13/12/11/10초 · 쿨다운이 감소했습니다.

쇼우
변경 1건
  • 너프

    뜨거운 맛(R) - 피해량 · 60/95/130(+스킬 증폭의 55%)(+최대 체력의 5%) → 60/95/130(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 감소했습니다.

시셀라
변경 1건
  • 버프

    나랑 놀자(E) - 피해량 · 90/110/130/150/170(+스킬 증폭의 70%) → 110/125/140/155/170(+스킬 증폭의 70%) · 저레벨 구간 피해량이 증가했습니다.

로지
변경 1건
  • 너프

    권총 무기 숙련도 - 레벨 당 공격 속도 · 4.5% → 4% · 권총 무기 숙련도의 레벨 당 공격 속도가 감소했습니다.

캐시
변경 1건
  • 버프

    엠퓨테이션(W) - 강화 피해량 · 50/100/150/200/250(+스킬 증폭의 90%) → 50/100/150/200/250(+스킬 증폭의 95%) · 바깥 범위 강화 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

아델라
변경 1건
  • 버프

    방망이 무기 숙련도 - 레벨 당 스킬 증폭 · 4.5% → 4.6% · 방망이 무기 숙련도의 레벨 당 스킬 증폭이 증가했습니다.

버니스
변경 1건
  • 버프

    기본 방어력 · 50 → 52 · 기본 방어력이 증가했습니다.

알렉스
변경 1건
  • 너프

    코일건(원거리 Q) - 피해량 · 40/65/90/115/140(+공격력의 80%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 80%) · 피해량이 감소했습니다.

수아
변경 1건
  • 버프

    돈키호테(E) - 이동 속도 · 14m/s → 15m/s · 이동 속도가 증가했습니다. 기억력-돈키호테(RE)에도 동일하게 적용됩니다.

레온
변경 2건
  • 버프

    물길(Q) - 피해량 · 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 75%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 80%) · 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    파도타기(R) - 피해량 · 70/120/170(+스킬 증폭의 70%) → 100/150/200(+스킬 증폭의 75%) · 피해량과 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

니키
변경 3건
  • 버프

    레벨 당 방어력 · 3.4 → 3.5 · 레벨 당 방어력이 증가했습니다.

  • 버프

    격투 액션(Q) - 최소 피해량 · 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 65%) → 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 70%) · 최소 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    격투 액션(Q) - 최대 피해량 · 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 130%) → 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 140%) · 최대 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

셀린
변경 1건
  • 버프

    폭발물 전문가(P) - 피해량 · 50(+스킬 증폭의 30/55%) → 50(+스킬 증폭의 40/55%) · 저레벨 구간 피해량의 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

라우라
변경 1건
  • 버프

    황혼의 도둑(R) - 2타 피해량 · 170/250/330(+스킬 증폭의 80%) → 180/260/340(+스킬 증폭의 85%) · 2타 피해량과 스킬 증폭 계수가 증가했습니다.

엘레나
변경 1건
  • 변경

    겨울여왕의 영지(P) - 피해량 · 20/40/60(+스킬 증폭의 20%)(+대상 최대 체력의 4/6/8%) → 10/30/50(+스킬 증폭의 20%)(+대상 최대 체력의 6/8/10%) · 기본 피해량이 감소했으나, 대상 최대 체력 비례 피해량이 증가했습니다.

프리야
변경 3건
  • 너프

    포르타멘토(W) - 중첩 보호막 감소량 · 40% → 45% · 보호막이 중첩될 때마다 감소되는 보호막량이 증가했습니다.

  • 변경

    대지의 메아리(R) - 스킬 사용 불가 상태 · 1초 → 0.8초 · 춤 시작 시 스킬 및 기본 공격 사용 불가 상태 시간이 감소했습니다.

  • 너프

    대지의 메아리(R) - 춤 지속 시간 · 1초 → 0.8초 · 춤 지속 시간이 감소했습니다.

아디나
변경 3건
  • 너프

    폴 디그니티(E) - 1타 피해량 · 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%) · 1타 피해량의 스킬 증폭 계수가 감소했습니다.

  • 너프

    폴 디그니티(E) - 2타 피해량 · 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%) · 2타 피해량의 스킬 증폭 계수가 감소했습니다.

  • 버프

    별 천체 체력 회복량 · 피해량의 30% → 35% · 별 천체의 체력 회복 비율이 증가했습니다.

마르티나
변경 1건
  • 버프

    녹화(R) - 시체 촬영 최대 횟수 · 3회 → 5회 · 시체 촬영만으로도 방송 중 상태로 전환할 수 있도록 조건이 완화됐습니다.

타지아
변경 1건
  • 버프

    레벨 당 체력 · 80 → 83 · 레벨 당 체력이 증가했습니다.

이안
변경 3건
  • 너프

    기본 체력 · 1000 → 970 · 기본 체력이 감소했습니다.

  • 너프

    해방(R) - 공격 속도 증가 · 20/30/40(+공격력의 10%)% → 20/25/30(+공격력의 10%)% · 공격 속도 증가량이 감소했습니다.

  • 변경

    해방(R) - 쿨다운 · 76/60/44초 → 70/60/50초 · 레벨별 쿨다운 분포가 조정됐습니다. (1레벨 단축, 3레벨 증가)

데비&마를렌
변경 2건
  • 버프

    블루&레드(P) - 데비 상태 방어력 증가 · 4/8/12 → 5/10/15 · 데비 상태 방어력 증가 수치가 증가했습니다.

  • 버프

    크레센트 댄스(마를렌 W) - 피해량 · 15/30/45/60/75(+추가 공격력의 45%) → 15/30/45/60/75(+추가 공격력의 50%) · 피해량의 추가 공격력 계수가 증가했습니다.

아비게일
변경 1건
  • 버프

    레벨 당 체력 · 89 → 91 · 레벨 당 체력이 증가했습니다.

레니
변경 1건
  • 너프

    뿅!망치(W) - 이동 속도 증가 · 16/17/18/19/20(+레니 레벨*1.5)% → 16/17/18/19/20(+레니 레벨*1)% · 레벨 당 이동 속도 증가 계수가 감소했습니다.

다르코
변경 1건
  • 버프

    기본 방어력 · 48 → 51 · 기본 방어력이 증가했습니다.

가넷
변경 3건
  • 버프

    짓뭉개기&꿰뚫기(Q) - 짓뭉개기 피해량 · 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 6%) · 짓뭉개기 피해량의 최대 체력 비례 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    짓뭉개기&꿰뚫기(Q) - 꿰뚫기 피해량 · 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 6%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 7%) · 꿰뚫기 피해량의 최대 체력 비례 계수가 증가했습니다.

  • 버프

    그릇된 집착(E) - 사거리 · 4.5m → 5m · 사거리가 증가했습니다.

유민
변경 1건
  • 버프

    경운(E) - 적 탐지 범위 · 5.5m → 6m · 적 탐지 범위가 증가했습니다.

슈린
변경 1건
  • 버프

    기본 방어력 · 52 → 54 · 기본 방어력이 증가했습니다.

블레어
변경 1건
  • 너프

    반격베기(쌍날검 E) - 연계 공격 보호막량 · 30/50/70/90(+추가 공격력의 50%) → 30/50/70/90(+추가 공격력의 40%) · 연계 공격 시 보호막 획득량의 추가 공격력 계수가 감소했습니다.

펜리르
변경 2건
  • 너프

    찢는 손톱(Q) - 피해량 · 60/90/120/150/180(+공격력의 90%) → 40/70/100/130/160(+공격력의 90%) · 피해량이 감소했습니다.

  • 너프

    찢는 손톱(Q) - 강화 피해량 · 90/135/180/225/270(+공격력의 135%) → 60/105/150/195/240(+공격력의 135%) · 강화 피해량이 감소했습니다.

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