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Season 10 recap is live

Review per-patch top RP comps and the full season meta flow in one place.

ER

ER&GG

패치 10.5

패치 10.5 캐릭터 변경 사항. 버프 25건, 너프 13건, 총 34명의 캐릭터가 조정되었습니다.

버프25너프13조정1캐릭터 34명변경 39건

34

캐릭터 34명

39

변경 39건

25

버프

13

너프

패치 10.5

캐릭터 34명 · 변경 39건

패치 노트
아야
변경 1건
  • 버프

    고정 사격(W) - 피해량 · 20/30/40/50/60(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%) → 30/40/50/60/70(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%) · 기본 피해량이 증가하여 스킬 적중 시 보다 확실한 위력을 발휘합니다.

피오라
변경 1건
  • 너프

    레이피어 무기 숙련도 - 스킬 증폭 · 레벨 당 4.5% → 4.3% · 레이피어 무기 숙련도의 스킬 증폭이 감소했습니다.

쇼우
변경 2건
  • 버프

    창 무기 숙련도 - 공격 속도 · 레벨 당 3% → 4% · 창 무기 숙련도의 공격 속도가 증가했습니다.

  • 버프

    창 무기 숙련도 - 스킬 증폭 · 레벨 당 4.1% → 4.4% · 창 무기 숙련도의 스킬 증폭이 증가했습니다.

시셀라
변경 2건
  • 버프

    어딨어 윌슨?(W) - 피해량 · 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 70%) → 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 80%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 근접 교전 시 대응 능력이 보완되었습니다.

  • 버프

    모두 해방이에요.(R) - 패시브 효과 증가 지속 시간 · 6/7/8초 → 7/8/9초 · 패시브 효과 증가 지속 시간이 늘어나 궁극기 이후 지속 교전에서 유리해졌습니다.

레녹스
변경 1건
  • 너프

    위풍당당(P) - 쿨다운 · 14/12/10초 → 15/13/11초 · 보호막 재사용 대기시간이 증가하여 지속 교전 시 내구도가 하향되었습니다.

로지
변경 1건
  • 너프

    기본 방어력 · 53 → 50 · 기본 방어력이 감소하여 안정적인 성능이 견제되었습니다.

캐시
변경 1건
  • 버프

    수쳐(E) - 피해량 · 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 40%) → 50/60/70/80/90(+스킬 증폭의 45%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 스킬 적중 시 보다 강력한 위력을 발휘합니다.

아델라
변경 1건
  • 너프

    레이피어 무기 숙련도 - 스킬 증폭 · 레벨 당 4.7% → 4.6% · 레이피어 무기 숙련도의 스킬 증폭이 소폭 감소했습니다.

일레븐
변경 1건
  • 버프

    다 덤벼보라구!(R) - 피해량 · 6/9/12(+공격력의 3%)(+추가 체력의 3%) → 10/15/20(+공격력의 3%)(+추가 체력의 3%) · 기본 피해량이 증가하여 궁극기의 교전 영향력이 개선되었습니다.

윌리엄
변경 1건
  • 너프

    투척 무기 숙련도 - 기본 공격 증폭 · 레벨 당 1.5% → 1.4% · 투척 무기 숙련도의 기본 공격 증폭이 감소했습니다.

나타폰
변경 1건
  • 너프

    슬로우 셔터(P) - 피해량 · 40/70/100(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%) → 30/60/90(+공격 속도의 20%)(+스킬 증폭의 65%) · 패시브 피해량이 감소했습니다.

얀

#35

변경 1건
  • 버프

    니 스트라이크(Q) - 리핑 니 스트라이크(Q2) 피해량 · 65/90/115/140/165(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 60%)(+적 최대 체력의 6%) → 65/90/115/140/165(+추가 공격력의 90%)(+스킬 증폭의 70%)(+적 최대 체력의 6%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 톤파 얀의 부족한 피해 능력이 보완되었습니다.

이바
변경 1건
  • 너프

    위상의 소용돌이(W) - 1타 피해량 · 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 45%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 40%) · 스킬 증폭 계수가 감소하여 원거리 견제 능력이 약화되었습니다.

제니
변경 2건
  • 버프

    레드 카펫(W) - 쿨다운 · 16초 → 15초 · 재사용 대기시간이 감소하여 스킬을 보다 자주 활용할 수 있습니다.

  • 버프

    시상식의 여왕(R) - 피해량 · 100/200/300(+스킬 증폭의 70%) → 150/240/330(+스킬 증폭의 70%) · 기본 피해량이 증가하여 게임 초반 교전에서 유의미한 피해를 줄 수 있습니다.

카밀로
변경 1건
  • 너프

    기본 공격력 · 34 → 31 · 기본 공격력이 감소하여 위력이 견제되었습니다.

비앙카
변경 1건
  • 너프

    진조의 군림(R) - 1타 피해량 · 50/100/150(+스킬 증폭의 50%)(+대상 최대 체력의 11%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 11%) · 스킬 증폭 계수가 감소하여 궁극기 위력이 견제되었습니다.

마이
변경 1건
  • 버프

    캣 워크(E) - 보호막 흡수량 · 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 6%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 40%)(+최대 체력의 7%) · 최대 체력 비례 보호막 흡수량이 증가하여 아군 지원 능력 및 내구도가 보완되었습니다.

라우라
변경 1건
  • 버프

    날카로운 꽃(Q) - 피해량 · 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 위력이 보완되었습니다.

띠아
변경 1건
  • 버프

    색칠놀이(E) - 피해량 · 40/90/140/190/240(+스킬 증폭의 80%) → 40/90/140/190/240(+스킬 증폭의 90%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 근접 교전 위력이 강화되었습니다.

엘레나
변경 2건
  • 버프

    겨울여왕의 영지(P) - 빙결 지속 시간 · 1초 → 1.1초 · 빙결 지속 시간이 증가하여 연계 능력이 강화되었습니다.

  • 버프

    더블 악셀(W) - 피해량 · 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 50%)(+추가 체력의 8%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 50%)(+추가 체력의 10%) · 추가 체력 비례 계수가 증가하여 공격적인 플레이가 강화되었습니다.

프리야
변경 2건
  • 너프

    개화의 선율(Q) - 피해량 · 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 70%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 70%) · 기본 피해량이 감소하여 견제 능력이 약화되었습니다.

  • 너프

    대지의 메아리(R) - 쿨다운 · 80/70/60초 → 80/75/70초 · 재사용 대기시간이 증가하여 궁극기 사용 시 보다 확실한 리스크를 부담합니다.

마커스
변경 1건
  • 버프

    도끼 무기 숙련도 - 기본 공격 증폭 · 레벨 당 1.8% → 1.9% · 도끼 무기 숙련도의 기본 공격 증폭이 증가했습니다.

에스텔
변경 1건
  • 버프

    선제대응(W) - 이동 속도 감소 · 25% → 30% · 이동 속도 감소 수치가 증가하여 저지력이 강화되었습니다.

피올로
변경 1건
  • 버프

    사슬 묶기(E) - 최대 충전 시간 · 1.5초 → 1.2초 · 최대 충전까지 걸리는 시간이 줄어 스킬을 보다 신속하게 활용할 수 있습니다.

마르티나
변경 1건
  • 버프

    되감기 - 방송 중(E) - 체력 회복량 · 받은 피해의 37/41/45/49/53% → 40/45/50/55/60% · 체력 회복량이 증가하여 교전 상황에서 보다 과감한 플레이가 가능해졌습니다.

헤이즈
변경 1건
  • 버프

    웨폰 케이스(P) - 피해량 · 60/90/120(+스킬 증폭의 55%) → 60/90/120(+스킬 증폭의 60%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 전반적인 교전 능력이 강화되었습니다.

아이작
변경 1건
  • 변경

    강탈(R) - 이펙트 · 피아식별 이펙트가 개선되었습니다.

타지아
변경 1건
  • 버프

    스틸레토(Q) - 스파다 폭발 피해량 · 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 50%) → 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 55%) · 스킬 증폭 계수가 증가하여 보다 치명적인 위력을 발휘할 수 있습니다.

이안
변경 1건
  • 너프

    기본 공격력 · 40 → 38 · 기본 공격력이 감소하여 전반적인 위력이 견제되었습니다.

알론소
변경 1건
  • 버프

    어트랙션 슬램!(E) - 속박 지속 시간 · 0.7/0.8/0.9/1/1.1초 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2초 · 속박 지속 시간이 증가하여 적을 묶어두는 역할을 보다 확실히 수행할 수 있습니다.

케네스
변경 1건
  • 너프

    업화(W) - 받는 피해 감소 · 4(+공격력의 3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 2(+공격력의 3/3.25/3.5/3.75/4%)% · 받는 피해 감소량이 감소하여 과도한 안정성이 견제되었습니다.

다르코
변경 1건
  • 버프

    고리대금(Q) - 피해량 · 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 1/2/3/4/5%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 40%)(+대상 최대 체력의 2/3/4/5/6%) · 대상 최대 체력 비례 피해량이 증가하여 내구도가 높은 적에게 더 강력한 피해를 줄 수 있습니다.

가넷
변경 1건
  • 버프

    기본 체력 · 950 → 1000 · 기본 체력이 증가하여 내구도가 강화되었습니다.

유스티나
변경 1건
  • 버프

    부스트 대쉬(E) - 피해량 · 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 30%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 30%) · 기본 피해량이 증가하여 보다 유의미한 위력을 발휘할 수 있습니다.

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