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패치 전 예측

12.4 패치 영향 예상

12.3 다이아몬드 이상 지표와 12.4 패치노트를 바탕으로 무기별 예상 티어를 제시합니다. 12.4 평균 RP 산식에 맞춰 모델을 재조정하기 전까지 실제 티어와 직접 비교하지 않습니다.

패치 영향 예상

패치 12.4 · 다이아몬드 이상 기준 · 티어 이동 예상 순

패치 분석 근거 보기

12.3 다이아몬드 이상 통계를 기준으로 한 12.4 사전 예상입니다. 12.4부터 평균 RP 산식이 고정 입장료 차감 방식으로 바뀌어, 예상 티어와 실제 티어의 직접 비교는 보류합니다.

관련 아이템의 12.3 최종 장비 선택률을 반영했습니다. 신규 전설 월왕구천·별 조각은 사전 선택률이 없어 특정 실험체의 티어 상승으로 선반영하지 않았습니다.

시셀라암기상승 예상
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

암기 숙련도의 레벨당 스킬 증폭은 4%에서 4.2%로 오릅니다.

실험체 패치 내역

  • 상향암기 무기 숙련도 - 레벨 당 스킬 증폭4% → 4.2%
실비아권총상승 예상
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

스페어휠 E의 두 스킬 증폭 계수가 오르고, 약 48% 사용한 우주 비행사의 헬멧도 스킬 증폭 2 상향을 받습니다.

실험체 패치 내역

  • 상향스페어휠(E) - 최소 피해량110/130/150/170/190(+스킬 증폭의 50%) → 110/130/150/170/190(+스킬 증폭의 60%)
변경 1건 더보기
  • 상향스페어휠(E) - 최대 피해량242/286/330/374/418(+스킬 증폭의 110%) → 242/286/330/374/418(+스킬 증폭의 132%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 우주 비행사의 헬멧 스킬 증폭 · 12.3 사용 47.6%55 → 57
아이템·특성 패치 원문
니키글러브하락 예상
패치 전
S
패치 예상
A범위 S–A

예상 이유

다혈질 P의 2·3레벨 기본 피해가 5/10 줄어 누적 교전 화력이 낮아집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향다혈질(P) - 피해량60/85/110(+스킬 증폭의 35%) → 60/80/100(+스킬 증폭의 35%)
에이든양손검상승 예상
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

낙뢰 R 두 타격은 상향되지만 약 49% 사용한 갤럭시 스텝 공격력 2 하향이 일부 상쇄합니다.

실험체 패치 내역

  • 상향낙뢰(R) - 1차 낙뢰 피해량60/90/120(+공격력의 75%) → 70/100/130(+공격력의 80%)
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  • 상향낙뢰(R) - 2차 낙뢰 피해량70/115/160(+공격력의 80%) → 70/115/160(+공격력의 90%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 49.3%25 → 23
변경 2건 더보기
  • 상향팔 · 플라즈마 아크 공격력 · 12.3 사용 8.3%20 → 22
  • 상향양손검 · 빛의 검 공격력 · 12.3 사용 7.8%69 → 71
아이템·특성 패치 원문
아디나아르카나하락 예상
패치 전
S
패치 예상
A범위 S–A

예상 이유

12.3에서 의도치 않게 높아진 E 2타 피해가 수정됩니다.

실험체 패치 내역

  • 하향폴 디그니티(E) - 2타 피해량 비정상 적용 수정12.3 상향 수치가 2타에도 적용 → 2타 비정상 적용 수정
미르카망치상승 예상
패치 전
B
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

강화 Q의 기절과 강화 E2의 추가 피해가 함께 오릅니다.

실험체 패치 내역

  • 상향크래시 해머(Q) - 강화 기절 지속 시간0.65초 → 0.7초
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  • 상향파워 히트(E2) - 강화 시 추가 피해량리펄스 게이지의 40% → 50%
나딘석궁하락 예상
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

석궁은 늑대 맹습의 둔화 하향으로 추격·거리 조절이 약해집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향늑대 맹습(R) - 이동 속도 감소30% → 25%

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 버건디 47 방어력 · 12.3 사용 4.9%15 → 18
아이템·특성 패치 원문
아이솔권총상승 예상
패치 전
C
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

권총의 Mok제 폭탄 R 계수가 오르고, 약 6% 사용한 우주 비행사의 헬멧도 소폭 상향됩니다.

실험체 패치 내역

  • 상향Mok제 폭탄(R) - 피해량 (권총)100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 65%)(+대상 현재 체력의 12%) → 100/200/300(+공격력의 40%)(+스킬 증폭의 70%)(+대상 현재 체력의 12%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 우주 비행사의 헬멧 스킬 증폭 · 12.3 사용 5.9%55 → 57
아이템·특성 패치 원문
아드리아나투척하락 예상
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

기름 뿌리기 W의 충전 시간이 전 레벨에서 1초 늘어 지역 장악 빈도가 줄어듭니다.

실험체 패치 내역

  • 하향기름 뿌리기(W) - 충전 시간13/12.5/12/11.5/11초 → 14/13.5/13/12.5/12초
엠마암기하락 예상
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

토끼 변이 시간이 0.1초 줄지만 임세티 약 22%, 쿤달라 약 17% 사용 빌드는 스킬 증폭 2씩 상향됩니다.

실험체 패치 내역

  • 하향Change★(R) - 토끼 변이 지속 시간1초 → 0.9초

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향팔 · 임세티 스킬 증폭 · 12.3 사용 21.5%90 → 92
변경 1건 더보기
  • 상향머리 · 쿤달라 스킬 증폭 · 12.3 사용 17.1%80 → 82
아이템·특성 패치 원문
캐시쌍검하락 예상
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

궁극기 2·3레벨의 최소·최대 기본 피해가 함께 낮아집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향이머전시 OP(R) - 최소 피해량100/175/250(+스킬 증폭의 70%) → 100/160/220(+스킬 증폭의 70%)
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  • 하향이머전시 OP(R) - 최대 피해량200/350/500(+스킬 증폭의 140%) → 200/320/440(+스킬 증폭의 140%)
에키온VF의수하락 예상
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

블랙맘바 R 하향에 약 40% 사용한 야생의 허기 회복 계수 하향이 겹칩니다.

실험체 패치 내역

  • 하향독사의 진노[블랙맘바](R) - 피해량50/120/175/220(+공격력의 80%)(+추가 체력의 14%) → 50/120/160/200(+공격력의 80%)(+추가 체력의 10%)
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  • 상향VF 안정화(D) - 블링크 사용사용 중 블링크 불가 → 사용 중 블링크 가능

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향머리 · 야생의 허기 포식 추가 체력 회복 계수 · 12.3 사용 40.4%10% → 8%
아이템·특성 패치 원문
아이작톤파상승 예상
패치 전
C
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

현장 급습 Q의 공격력 계수가 70%에서 80%로 올라 진입 피해가 늘어납니다.

실험체 패치 내역

  • 상향현장 급습(Q) - 피해량20/60/100/140/180(+공격력의 70%) → 20/60/100/140/180(+공격력의 80%)
아비게일도끼상승 예상
패치 전
C
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

R의 스킬 증폭 계수가 85%에서 95%로 오르고 둔화 지속 시간도 늘어납니다.

실험체 패치 내역

  • 상향디멘션 스트라이크(R) - 피해량150/275/400(+스킬 증폭의 85%) → 150/275/400(+스킬 증폭의 95%)
변경 1건 더보기
  • 상향디멘션 스트라이크(R) - 이동 속도 감소 지속 시간0.2초 → 0.3초
츠바메암기하락 예상
패치 전
A
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

성장 체력·공격력이 모두 낮아지지만 약 13% 사용한 버건디 47의 방어력 3 상향이 일부 보완합니다.

실험체 패치 내역

  • 하향레벨 당 체력75 → 73
변경 1건 더보기
  • 하향레벨 당 공격력4.6 → 4.4

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 버건디 47 방어력 · 12.3 사용 13.2%15 → 18
아이템·특성 패치 원문
현우톤파상승 예상
패치 전
D
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

톤파는 성장 체력 상향에 더해 약 23% 사용한 쿤달라의 스킬 증폭도 오릅니다.

실험체 패치 내역

  • 상향레벨 당 체력89 → 92

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 쿤달라 스킬 증폭 · 12.3 사용 22.9%80 → 82
변경 1건 더보기
  • 상향머리 · 예언자의 터번 스킬 증폭 · 12.3 사용 6.3%80 → 82
아이템·특성 패치 원문
자히르투척유지 예상
패치 전
S
패치 예상
S범위 S–A

예상 이유

성장 체력이 레벨당 3 줄지만 12.3 투척 지표는 S 상단입니다.

실험체 패치 내역

  • 하향레벨 당 체력79 → 76
자히르암기유지 예상
패치 전
S
패치 예상
S범위 S–A

예상 이유

암기도 성장 체력 하향을 받지만, 약 8% 사용한 우주 비행사의 헬멧 상향이 일부 보완합니다.

실험체 패치 내역

  • 하향레벨 당 체력79 → 76

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 우주 비행사의 헬멧 스킬 증폭 · 12.3 사용 7.6%55 → 57
아이템·특성 패치 원문
나딘활유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

활도 같은 궁극기 둔화 하향을 받지만 주력 화력 수치는 그대로입니다.

실험체 패치 내역

  • 하향늑대 맹습(R) - 이동 속도 감소30% → 25%
아이솔돌격 소총유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 S–A

예상 이유

돌격 소총 아이솔은 약 25% 사용한 화령장의 공격 속도가 3%p 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 화령장 공격 속도 · 12.3 사용 24.6%30% → 33%
아이템·특성 패치 원문
리 다이린글러브유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 S–A

예상 이유

글러브 E의 공격력 계수가 90%에서 100%로 올라 교전 화력이 좋아집니다.

실험체 패치 내역

  • 상향술 뿌리기(E) - 피해량50/100/150/200/250(+공격력의 90%) → 50/100/150/200/250(+공격력의 100%)
로지권총유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

권총 로지는 갤럭시 스텝 공격력 하향이 사용 빌드 약 46%에, 화령장 공격 속도 상향이 약 40%에 겹칩니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 46.2%25 → 23
변경 1건 더보기
  • 상향옷 · 화령장 공격 속도 · 12.3 사용 40.1%30% → 33%
아이템·특성 패치 원문
알렉스전체 무기유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

원거리 W의 공격력 계수가 80%에서 70%로 낮아집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향타겟 마커(원거리 W) - 피해량45/75/105/135/165(+공격력의 80%) → 45/75/105/135/165(+공격력의 70%)
레온글러브유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

잠영 E의 스킬 증폭 계수가 75%에서 65%로 줄어 진입 피해가 낮아집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향잠영(E) - 피해량60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 75%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 65%)
리오활유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

활 리오는 약 58% 사용한 갤럭시 스텝의 공격력이 2 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 57.5%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
윌리엄투척유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

캐치볼 P의 반복 평타 하향에 약 42% 사용한 갤럭시 스텝 공격력 2 하향이 겹칩니다.

실험체 패치 내역

  • 하향캐치볼(P) - 피해량(공격력의 110/117/124%) × 기본 공격 증폭 → (공격력의 110/115/120%) × 기본 공격 증폭

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 42%25 → 23
변경 1건 더보기
  • 상향옷 · 화령장 공격 속도 · 12.3 사용 5.9%30% → 33%
아이템·특성 패치 원문
에스텔도끼유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A

예상 이유

도끼 에스텔은 약 43% 사용한 우주 비행사의 헬멧의 스킬 증폭이 2 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 우주 비행사의 헬멧 스킬 증폭 · 12.3 사용 43.2%55 → 57
아이템·특성 패치 원문
헤이즈돌격 소총유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 S–A

예상 이유

주력 견제기 Q 계수가 오르고 임세티 사용 약 5% 빌드도 스킬 증폭 2 상향을 받습니다.

실험체 패치 내역

  • 상향40mm 유탄(Q) - 피해량80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 85%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 90%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향팔 · 임세티 스킬 증폭 · 12.3 사용 5.4%90 → 92
아이템·특성 패치 원문
카티야저격총유지 예상
패치 전
A
패치 예상
A범위 A–B

예상 이유

저격총 카티야는 약 45% 사용한 갤럭시 스텝의 공격력이 2 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 44.8%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
피오라창유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

창 피오라는 약 43% 사용한 쿤달라의 스킬 증폭이 2 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 쿤달라 스킬 증폭 · 12.3 사용 43.1%80 → 82
아이템·특성 패치 원문
현우글러브유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

성장 체력이 레벨당 3 올라 후반 내구도가 개선됩니다.

실험체 패치 내역

  • 상향레벨 당 체력89 → 92

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향머리 · 야생의 허기 포식 추가 체력 회복 계수 · 12.3 사용 7%10% → 8%
아이템·특성 패치 원문
리 다이린쌍절곤유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

쌍절곤은 E 계수 상향을 받지만 약 23% 사용한 갤럭시 스텝의 공격력 2 하향이 일부 상쇄합니다.

실험체 패치 내역

  • 상향술 뿌리기(E) - 피해량50/100/150/200/250(+공격력의 90%) → 50/100/150/200/250(+공격력의 100%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 22.5%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
시셀라투척유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

투척 숙련도의 레벨당 스킬 증폭이 4.6%에서 4.5%로 낮아집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향투척 무기 숙련도 - 레벨 당 스킬 증폭4.6% → 4.5%
루크방망이유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

방망이 루크는 약 42% 사용한 야생의 허기의 추가 체력 회복 계수가 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향머리 · 야생의 허기 포식 추가 체력 회복 계수 · 12.3 사용 42%10% → 8%
아이템·특성 패치 원문
캐시단검유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

단검도 궁극기 후반 피해 하향을 받지만 약 7% 사용한 로즈 스텝의 스킬 증폭 상향이 일부 보완합니다.

실험체 패치 내역

  • 하향이머전시 OP(R) - 최소 피해량100/175/250(+스킬 증폭의 70%) → 100/160/220(+스킬 증폭의 70%)
변경 1건 더보기
  • 하향이머전시 OP(R) - 최대 피해량200/350/500(+스킬 증폭의 140%) → 200/320/440(+스킬 증폭의 140%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향다리 · 로즈 스텝 스킬 증폭 · 12.3 사용 7.4%45 → 50
아이템·특성 패치 원문
버니스저격총유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

저격총 숙련도 공격 속도 하향은 약 67% 사용한 화령장의 공격 속도 3%p 상향으로 일부 상쇄됩니다.

실험체 패치 내역

  • 하향저격총 무기 숙련도 - 레벨 당 공격 속도2.8% → 2.4%

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 화령장 공격 속도 · 12.3 사용 67.4%30% → 33%
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  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 37.9%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
레온톤파유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

톤파도 E 계수 10%p 하향을 받지만 엘프 드레스 약 16%, 우주 비행사의 헬멧 약 14% 사용 빌드는 방어력·스킬 증폭 상향을 받습니다.

실험체 패치 내역

  • 하향잠영(E) - 피해량60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 75%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 65%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 엘프 드레스 방어력 · 12.3 사용 15.6%25 → 28
변경 1건 더보기
  • 상향머리 · 우주 비행사의 헬멧 스킬 증폭 · 12.3 사용 13.5%55 → 57
아이템·특성 패치 원문
다니엘단검유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

성장 방어력이 레벨당 0.2 올라 후반 생존이 좋아집니다.

실험체 패치 내역

  • 상향레벨 당 방어력2.8 → 3
요한아르카나유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B

예상 이유

아르카나 요한은 약 48% 사용한 엘프 드레스의 방어력이 3 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 엘프 드레스 방어력 · 12.3 사용 48.1%25 → 28
아이템·특성 패치 원문
라우라채찍유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

우아한 발걸음 E의 초중반 쿨다운이 최대 2초 늘어 이동·재진입 빈도가 줄어듭니다.

실험체 패치 내역

  • 하향우아한 발걸음(E) - 쿨다운17/16/15/14/13초 → 19/17.5/16/14.5/13초
띠아방망이유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

마법의 다람쥐 P의 스킬 증폭 계수가 95%에서 90%로 낮아집니다.

실험체 패치 내역

  • 하향알록달록 컬러믹스(P) - 마법의 다람쥐 피해량50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 95%) → 50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 90%)
마커스도끼유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B–C

예상 이유

도끼 마커스는 약 81% 사용한 야생의 허기의 추가 체력 회복 계수가 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향머리 · 야생의 허기 포식 추가 체력 회복 계수 · 12.3 사용 80.5%10% → 8%
아이템·특성 패치 원문
피올로쌍절곤유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 B

예상 이유

쌍절난격 Q1 계수 상향은 작고 노바 실드 상향도 약 6% 빌드에만 적용됩니다.

실험체 패치 내역

  • 상향쌍절난격(Q1) - 피해량8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 14%) → 8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 15%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향팔 · 노바 실드 맞춤형 능력치 · 12.3 사용 6.3%43 → 45
아이템·특성 패치 원문
타지아암기유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

암기 타지아는 약 28% 사용한 임세티의 스킬 증폭이 2 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향팔 · 임세티 스킬 증폭 · 12.3 사용 28.4%90 → 92
아이템·특성 패치 원문
테오도르저격총유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

증폭 스크린 W의 스킬 증폭 계수가 26%에서 28%로 오릅니다.

실험체 패치 내역

  • 상향증폭 스크린(W) - 피해량40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 26%) → 40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 28%)
데비&마를렌양손검유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

마를렌 E 에어본이 0.05초 늘고 약 34% 사용한 레바테인의 공격력도 2 오릅니다.

실험체 패치 내역

  • 상향지금이야, 데비!(마를렌 E) - 에어본 지속 시간0.5초 → 0.55초

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향양손검 · 레바테인 공격력 · 12.3 사용 33.9%53 → 55
아이템·특성 패치 원문
유민아르카나유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

경운 E의 스킬 증폭 계수가 50%에서 55%로 오릅니다.

실험체 패치 내역

  • 상향경운(E) - 피해량60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 50%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)
니아권총유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

Q 경로 피해 계수가 오르고 약 6% 사용한 예언자의 터번도 소폭 상향됩니다.

실험체 패치 내역

  • 상향아케이드 드롭(Q) - 경로 피해량30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 40%) → 30/55/80/105/130(+스킬 증폭의 45%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 예언자의 터번 스킬 증폭 · 12.3 사용 5.9%80 → 82
아이템·특성 패치 원문
비형방망이유지 예상
패치 전
B
패치 예상
B범위 A–B

예상 이유

비형의 Q(뚝딱!) 공격력 계수는 오르지만 약 23% 사용한 야생의 허기 회복 계수 하향이 겹칩니다.

실험체 패치 내역

  • 상향뚝딱!(Q) - 피해량20/40/60/80/100(+공격력의 9/18/27/36/45%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 10/20/30/40/50%)

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향머리 · 야생의 허기 포식 추가 체력 회복 계수 · 12.3 사용 23.2%10% → 8%
아이템·특성 패치 원문
재키쌍검유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

쌍검 재키는 12.3에서 약 39% 사용한 갤럭시 스텝의 공격력이 2 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 38.8%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
쇼이치단검유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C

예상 이유

단검 쇼이치는 약 24% 사용한 임세티의 스킬 증폭이 2 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향팔 · 임세티 스킬 증폭 · 12.3 사용 23.6%90 → 92
아이템·특성 패치 원문
엠마아르카나유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C

예상 이유

아르카나도 토끼 변이 시간 하향을 받지만 12.3 C 중단입니다.

실험체 패치 내역

  • 하향Change★(R) - 토끼 변이 지속 시간1초 → 0.9초
아델라방망이유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 B–C

예상 이유

방망이 아델라는 약 38% 사용한 쿤달라의 스킬 증폭이 2 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향머리 · 쿤달라 스킬 증폭 · 12.3 사용 38.1%80 → 82
아이템·특성 패치 원문
카밀로레이피어유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

레이피어 카밀로는 약 38% 사용한 갤럭시 스텝의 공격력이 2 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 38.2%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
마커스망치유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

망치 마커스는 약 77% 사용한 야생의 허기의 추가 체력 회복 계수가 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향머리 · 야생의 허기 포식 추가 체력 회복 계수 · 12.3 사용 77.4%10% → 8%
아이템·특성 패치 원문
이슈트반창유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

경로 적분 E의 방어력 감소가 15%에서 12%로 낮아져 후속 연계 피해가 줄어듭니다.

실험체 패치 내역

  • 하향경로 적분(E) - 방어력 감소15% → 12%
블레어쌍검유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

쌍검 블레어는 약 47% 사용한 갤럭시 스텝의 공격력이 2 낮아집니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 하향다리 · 갤럭시 스텝 공격력 · 12.3 사용 46.6%25 → 23
아이템·특성 패치 원문
루치아저격총유지 예상
패치 전
C
패치 예상
C범위 C–D

예상 이유

P 이동 속도 효과가 길어지고 R 기절이 0.1초 늘어납니다.

실험체 패치 내역

  • 상향영애의 소양(P) - 이동 속도 증가 시간0.75초 → 1초
변경 1건 더보기
  • 상향총사의 예법(R) - 기절 지속 시간0.7초 → 0.8초
레니권총유지 예상
패치 전
D
패치 예상
D범위 C–D

예상 이유

권총 레니는 약 54% 사용한 엘프 드레스의 방어력이 3 오릅니다.

실험체 패치 내역

등록된 실험체 직접 변경 없음

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 엘프 드레스 방어력 · 12.3 사용 53.5%25 → 28
아이템·특성 패치 원문
샬럿아르카나유지 예상
패치 전
D
패치 예상
D범위 D

예상 이유

성장 방어력 하향은 약 41% 사용한 엘프 드레스의 방어력 3 상향으로 일부 상쇄됩니다.

실험체 패치 내역

  • 하향레벨 당 방어력3.2 → 2.9
변경 1건 더보기
  • 하향기적 실현(R) - 쿨다운80/70/60초 → 80/75/70초

관련 아이템 패치

기존 예상에 함께 고려한 장비 · 해당 아이템 사용 시 영향

  • 상향옷 · 엘프 드레스 방어력 · 12.3 사용 41%25 → 28
아이템·특성 패치 원문