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패치 12.1

버프12너프21조정1

실험체 23명

23

변경 34건

34

v 12.2v 12.0

패치 12.1

실험체 23명 · 변경 34건

재키
재키

#1

너프2
  • 너프

    단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 (12.1b 핫픽스)

    3% → 2.8%

    핫픽스로 단검 재키의 기본 공격 증폭을 낮췄습니다.

  • 너프

    연참(Q) - 피해량 (12.1b 핫픽스)

    30/50/70/90/110(+공격력의 50%)(+대상 현재 체력의 7%) → 30/50/70/90/110(+공격력의 40%)(+대상 현재 체력의 6%)

    핫픽스로 공격력 계수와 대상 현재 체력 비례 피해를 낮췄습니다.

자히르
자히르

#5

너프3변경1
  • 너프

    사신의 눈(P) - 지속 피해 스킬 판정

    지속 피해 개별 스킬은 3초마다 판정

    지속 피해로 표식을 지나치게 자주 얻지 않도록 판정 간격을 적용했습니다.

  • 너프

    간디바(W) - 피해량

    70/95/120/145/170(+스킬 증폭의 50%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 50%)

    특정 상황에서 과도하게 높아진 피해량을 낮췄습니다.

  • 너프

    간디바(W) - 지속 피해 스킬 판정

    0.4초 → 3초

    마름쇠 투척 등 지속 피해로 중첩을 지나치게 자주 얻지 않도록 조정했습니다.

  • 변경

    바르가바스트라(R) - 스킬 판정

    궁극기의 각 피해에는 각각 개별 스킬 판정이 적용됩니다.

리 다이린
리 다이린

#10

버프1
  • 버프

    취기(P) - 맹호청권 2타 피해량

    (공격력의 30/40/50%) * (기본 공격 증폭) → (공격력의 35/45/55%) * (기본 공격 증폭)

    공격적인 아이템 세팅의 효율을 높이기 위해 공격력 계수를 상향했습니다.

혜진
혜진

#12

너프1
  • 너프

    오대존명왕진(R) - 부적 피해량

    80/105/130(+스킬 증폭의 50%) → 80/100/120(+스킬 증폭의 50%)

    무기 스킬 판정 적용 이후 높아진 스킬 활용도를 견제했습니다.

시셀라
시셀라

#15

버프1
  • 버프

    암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭

    3.9% → 4%

    암기 시셀라의 낮은 자체 피해량을 보완했습니다.

쇼이치
쇼이치

#18

너프1
  • 너프

    부당 거래(P) - 기본 공격 추가 피해량

    10/20/30(+스킬 증폭의 45%)(+대상 최대 체력의 2/3/4%) → 10/20/30(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 2/3/4%)

    단검 무기 스킬로 중첩을 얻는 변경 이후 높아진 위력을 견제했습니다.

루크
루크

#22

버프1
  • 버프

    강박증(W) - 피해량

    50/80/110/140/170(+공격력의 85%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 90%)

    지속적으로 낮은 지표를 보완하기 위해 공격력 계수를 높였습니다.

캐시
캐시

#23

너프1
  • 너프

    엠퓨테이션(W) - 바깥 범위 피해량

    50/100/150/200/250(+스킬 증폭의 95%) → 50/100/150/200/250(+스킬 증폭의 90%)

    무기 스킬 변경 이후 높아진 교전 위력을 일부 낮췄습니다.

수아
수아

#28

너프4
  • 너프

    기본 체력 (12.1b 핫픽스)

    1020 → 980

    핫픽스로 기본 내구도를 낮췄습니다.

  • 너프

    오딧세이(Q) - 책갈피 피해량 (12.1b 핫픽스)

    20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 35%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 30%)

    핫픽스로 책갈피 피해의 스킬 증폭 계수를 낮췄습니다.

  • 너프

    돈키호테(E) - 책갈피 대상 피해량 (12.1b 핫픽스)

    150/190/230/270/310(+스킬 증폭의 80%) → 150/190/230/270/310(+스킬 증폭의 75%)

    핫픽스로 책갈피 대상 피해의 스킬 증폭 계수를 낮췄습니다.

  • 너프

    기억력(R) - 책갈피 피해량 (12.1b 핫픽스)

    RQ 50/100/150(+스킬 증폭의 45%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 40%), RE 170/260/350(+스킬 증폭의 80%) → 170/260/350(+스킬 증폭의 75%)

    핫픽스로 강화 오딧세이와 돈키호테의 책갈피 피해 계수를 낮췄습니다.

레온
레온

#29

너프1
  • 너프

    글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭

    4.3% → 4.2%

    글러브 레온의 높은 통계를 견제하기 위해 숙련도 효과를 낮췄습니다.

리오
리오

#31

너프2
  • 너프

    비상(E) - 쿨다운

    15/14/13/12/11초 → 16/15/14/13/12초

    뛰어난 생존력을 낮추기 위해 재사용 대기시간을 늘렸습니다.

  • 너프

    연사 / 정사필중(R) - 단궁 벽 충돌 시 기절 지속 시간

    1.5초 → 1.2초

    단궁 궁극기의 벽 충돌 고점을 일부 낮췄습니다.

나타폰
나타폰

#34

버프1
  • 버프

    스냅샷(Q) - 피해량

    50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 80%) → 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 80%)

    평균 피해량 지표를 보완하기 위해 기본 피해량을 높였습니다.

마이
마이

#45

버프1
  • 버프

    오뜨꾸뛰르(P) - 피해량

    30(+추가 체력의 5/8/11%) → 30(+추가 체력의 6/9/12%)

    교전 기여도를 보완하기 위해 추가 체력 계수를 높였습니다.

라우라
라우라

#47

너프2
  • 너프

    날카로운 꽃(Q) - 피해량

    50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%)

    채찍 무기 스킬 변경 이후 증가한 화력을 일부 낮췄습니다.

  • 너프

    황혼의 도둑(R) - 2타 피해량 (12.1b 핫픽스)

    180/260/340(+스킬 증폭의 90%) → 140/220/300(+스킬 증폭의 90%)

    핫픽스로 궁극기 2타의 기본 피해량을 낮췄습니다.

엘레나
엘레나

#50

버프1너프1
  • 버프

    겨울 여왕의 영지(P) - 쿨다운

    8/6/4초 → 6/4/2초

    무기 스킬 없이 빙결시키는 데 걸리는 시간을 보완했습니다.

  • 너프

    크리스탈 엘레강스(Q) - 2타 적중 시 영지 쿨다운 감소

    60% → 50%

    얼음 지대가 과도하게 생성될 가능성을 일부 낮췄습니다.

칼라
칼라

#54

너프1
  • 너프

    작살 장전(P) - 완전히 충전된 피해량 (12.1b 핫픽스)

    10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 25%)(+대상 최대 체력의 4/8/12%) → 10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 25%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)

    핫픽스로 대상 최대 체력 비례 피해를 낮췄습니다.

아이작
아이작

#59

버프1
  • 버프

    착취(P) - 체력 회복량

    120/140/160% → 120/145/170%

    지속 교전 능력을 강화하기 위해 후반 회복량을 높였습니다.

이렘
이렘

#61

버프1
  • 버프

    이렘으로 짠~(고양이 R) - 보호막량

    20/45/70/95(+스킬 증폭의 30%) → 20/45/70/95(+스킬 증폭의 35%)

    낮은 통계를 보완하기 위해 교전 중 보호막량을 높였습니다.

테오도르
테오도르

#62

버프1
  • 버프

    에너지 프로토콜(P) - 이동 속도 증가

    5/10/15% → 10/15/20%

    생존 능력과 변수 창출 능력을 강화했습니다.

알론소
알론소

#68

버프1
  • 버프

    플라즈마 베리어(P) - 체력 회복량

    20/35/50(+최대 체력의 2/3/4%) → 20/35/50(+최대 체력의 3/4/5%)

    교전 중 내구도를 보완하기 위해 최대 체력 계수를 높였습니다.

유스티나
유스티나

#79

너프1
  • 너프

    연속 포격&섬멸 포격(Q) - 연속 포격(Q1) 피해량

    50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 45%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 40%)

    석궁 무기 스킬 변경 이후 과도해진 피해 능력을 낮췄습니다.

미르카
미르카

#85

버프1
  • 버프

    레벨 당 방어력

    2.9 → 3.1

    전반적인 내구력을 보완했습니다.

코렐라인
코렐라인

#87

너프1버프1
  • 너프

    인과의 이면(P) - 피해량

    20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 12%) → 20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 10%)

    아르카나 무기 스킬 이후 강해진 포킹 능력을 낮췄습니다.

  • 버프

    죄의 굴레(E) - 피해량

    60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 70%)

    교전 성능을 일정 수준 유지하도록 피해량을 높였습니다.